Nekki 从 Unity 转向 Unreal Engine(更新)
Nekki公司已放弃使用Unity引擎。其创始人德米特里·特列欣在LinkedIn上表示,目前正在开发的动作游戏Spine将转为使用虚幻引擎进行制作。
目前,Nekki正在寻找Unreal Engine 4和5的专家,以对游戏的主要技术方案提供咨询。
两天前,特列欣批评了Unity的新定价政策。他表示,Nekki的支出可能会因Unity希望向开发者收取额外费用而增加50倍。
更新:App2Top编辑部与Nekki的代表取得了联系。他们指出,在与Unity的情况发生之前,他们早就开始将Spine的开发迁移到虚幻引擎(根据官方社区的发布,这发生在2022年)。目前,迁移工作几乎已完成,公司只是正在为引擎的一些任务寻找专家。
尽管如此,Nekki确实在认真考虑全面转向虚幻引擎的可能性。他们可能会将下一些开发进展不大的项目转移到这一引擎上。