游戏引擎Nau Engine正被适配用于人工智能工作
团队 Nau Engine 分享了关于游戏引擎的新细节。其中提到,他们计划在引擎中增加对神经网络的支持。团队还考虑让开发者能够自行将所需的人工智能解决方案接入 Nau Engine。
此外,据报道,开发者将能够在所有现代操作系统上使用 Nau Engine,包括 Linux。编程语言包括 C#、C++ 以及脚本语言,还将提供零编码工具。Nau Engine 的创建者表示,该引擎将支持为智能手机、PC 和浏览器制作游戏,但是否会支持游戏机,团队目前尚不清楚。
同时,引擎将添加对所有常见图形 API 的支持,如 DirectX 12、Vulkan 和 Metal 以及光线追踪和 DLSS 技术。
预计 Nau Engine 的封闭 alpha 版本测试将在年底前启动。
更新:最初的材料中提到 Nau Engine 属于 VK 公司。随后,代表 VK Play 的广告公司与 App2Top 编辑部联系,并要求我们删除相关表述,说明该引擎由一个独立团队负责。