Unity的副总裁,负责DOTS架构与环境的人员已离职
迈克·埃克顿(Mike Acton)宣布离开Unity。他负责开发DOTS——信息导向技术栈。
埃克顿在Unity工作了超过五年:他于2017年秋季加入该公司。在此之前,埃克顿在Insomniac Games担任引擎总监达11年之久。开发者并未透露他决定离开Unity的原因(以及这是否是他的个人决定),以及他打算在未来从事什么。
我们提醒您,本周初有消息称,Unity正在进行新的大规模裁员。公司计划解雇600人,约占员工总数的8%。
迈克·埃克顿(Mike Acton)宣布离开Unity。他负责开发DOTS——信息导向技术栈。
埃克顿在Unity工作了超过五年:他于2017年秋季加入该公司。在此之前,埃克顿在Insomniac Games担任引擎总监达11年之久。开发者并未透露他决定离开Unity的原因(以及这是否是他的个人决定),以及他打算在未来从事什么。
我们提醒您,本周初有消息称,Unity正在进行新的大规模裁员。公司计划解雇600人,约占员工总数的8%。