彭博社:343工业公司失去了近100名员工,并放弃了Slipspace引擎
记者 杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 来自 彭博社 透露,微软 在 宣布 大规模裁员后,343 Industries 的情况发生了改变。
根据施赖尔的消息,该工作室至少失去了 95 位专家,其中包括数十名老兵。在裁员的背景下,未来 Halo 系列的前景仍不清晰。不过,Xbox 的高管们向员工表示,343 Industries 仍将继续负责《Halo》的开发,但可能需要与其他工作室共同开发游戏。
此外,343 Industries 决定放弃自家的 Slipspace Engine 引擎,转而选择 Unreal Engine,这一消息自去年十月以来就已有 传闻。施赖尔声称,目前正在使用该引擎开发代号为 Tatanka 的游戏。