彭博社:343工业公司失去了近100名员工,并放弃了Slipspace引擎

记者 杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 来自 彭博社 透露,微软宣布 大规模裁员后,343 Industries 的情况发生了改变。

根据施赖尔的消息,该工作室至少失去了 95 位专家,其中包括数十名老兵。在裁员的背景下,未来 Halo 系列的前景仍不清晰。不过,Xbox 的高管们向员工表示,343 Industries 仍将继续负责《Halo》的开发,但可能需要与其他工作室共同开发游戏。

此外,343 Industries 决定放弃自家的 Slipspace Engine 引擎,转而选择 Unreal Engine,这一消息自去年十月以来就已有 传闻。施赖尔声称,目前正在使用该引擎开发代号为 Tatanka 的游戏。

来源:

彭博社
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