16.09.2022

Godot 4.0的开放引擎已发布测试版,此前共有17个“α”版本

9月15日,Godot的开发者宣布启动第四版引擎的测试版。该引擎的大部分功能在第一版“阿尔法”中已经以某种形式实现,但也推出了一些新功能。

例如,引擎团队表示,他们正在完成对支持C#的.NET 6平台的过渡。

开发者建议暂时不要将大型项目迁移到Godot 4.0,因为在一段时间内,引擎可能会运行不稳定。

来源:

Godot
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