开发者越来越少使用GameMaker,而更频繁地使用Godot和Unreal Engine
对此,鲁内·斯科沃·约翰森 (Rune Skovbo Johansen) 进行了分析,他研究了GMTK Game Jam的游戏开发马拉松统计数据。
约翰森指出,2022年使用GameMaker引擎的团队比去年减少了31%。2021年,520位开发者选择了GameMaker (占所有参与者的8.9%),而2022年仅有379人选择了它 (占所有参与者的6.1%)。
许多团队开始使用Godot和Unreal Engine。它们的数量分别增加了19%和14%(占比则增加了2.5和0.6个百分点)。