Unity将不会发布教育平台游戏Gigaya,因为其开发成本过高且复杂
在关于Gigaya团队解散和Unity战略变更的传闻后,一些开发者决定向公司了解项目的实际情况。结果令人失望。公司证实,将停止开发这个原本应该生动展示引擎构造的平台游戏。
根据Unity代表的话,目前公司“没有公开发行游戏的积极计划”。但Gigaya的开发成果将作为内部工具继续存在。
尽管Gigaya可能成为开发者的有用资源,Unity并不认为花费资金去优化和打磨它是值得的,因为这些资金可以转向其他项目。
在关于Gigaya团队解散和Unity战略变更的传闻后,一些开发者决定向公司了解项目的实际情况。结果令人失望。公司证实,将停止开发这个原本应该生动展示引擎构造的平台游戏。
根据Unity代表的话,目前公司“没有公开发行游戏的积极计划”。但Gigaya的开发成果将作为内部工具继续存在。
尽管Gigaya可能成为开发者的有用资源,Unity并不认为花费资金去优化和打磨它是值得的,因为这些资金可以转向其他项目。