13.07.2022

Naughty Dog的工作人员透露,工作室在开发《最后的生还者》重制版时成功避免了加班现象

Naughty Dog 曾多次因加班而受到批评,但看起来《The Last of Us》的重制版并没有出现这种情况。至少,这是 安东尼·瓦卡罗(Anthony Vaccaro),环境美术主创所说的。

瓦卡罗在 Twitter 上写道,在他长达 13 年的职业生涯中,这是第一次没有进行过度加班。而且,这款游戏的质量达到了与 The Last of Us Part II 相同的水平。

我们回顾一下,去年夏天,Naughty Dog 的管理层承诺会改善工作流程,但并没有具体说明如何改善。根据 一位总统的说法,他们已经尝试禁止员工每周工作超过 40 小时,但很多人对此并不满意。

来源:

Gamerant
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