07.07.2021

亚马逊推出了基于Lumberyard的开源AAA游戏引擎

亚马逊 决定对其技术 Lumberyard 进行大幅更新,并 将其转变为 开源引擎。它被称为 Open 3D Engine,适用于创建跨平台的 AAA 级游戏。开发者指出,新的模块化引擎将提供数十种不同的工具。

最初,Lumberyard 是基于 CryEngine 引擎的,该引擎是亚马逊在 Crytek 于 2015 年提供的许可证基础上开发的。根据公司说法,他们不仅仅是更新了技术,而是完全重塑了其中许多元素。

主要的新特性是模块化。现在,每个 Open 3D Engine (O3DE) 部件都是独立的可定制库。新的引擎包含超过 30 种工具。它们可以通过不同的方式组合或添加自己的开发工具。

另一个重要的变化是 The Atom Render 技术。这是一种多线程渲染工具,完全支持 VulkanMetalDirectX 12

“我们相信,创建一个以社区为导向的顶级开源解决方案将成为 3D 开发领域的一场革命。这正是 Linux 对操作系统所做的,而 Apache 对网络所做的,”如此声明 比尔·瓦斯(Bill Vass),亚马逊网络服务的副总裁。

Open 3D Engine 实质上是一个 SDK。现在开发者在对项目进行更改后无需重新编译库。这也简化了引擎的定制,使几乎可以替换其中的任何组件。

亚马逊还提升了性能、光照和数据处理,同时增加了对新“云”功能的支持。公司希望未来 Open 3D Engine 能用于为 PC、控制台和移动设备开发游戏。

O3DE 是在 Open 3D Foundation 的框架内开发的。这是 The Linux Foundation 的一项倡议,旨在支持开源项目。联盟的合作伙伴包括亚马逊网络服务、Adobe华为英特尔NianticWargamingAccelbyte 和许多其他公司。

目前,Open 3D Engine 已在开发者预览版中发布。引擎的正式发布将于 2021 年底举行。

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