20.12.2018

新款《光环》系列引擎也为PC平台设计

微软迈出了迈向多平台的又一步。

光环:无限

新游戏《光环:无限》在E3上首次宣布将登陆PC。然而,直到今天才得知这并不是一个移植版本。

负责这系列游戏的343工作室的员工们在Mixer直播中表示,该游戏将为两个平台提供原生支持。新作的引擎——Slipstream——是为了能够在PC硬件上运行而开发的

技术总监大卫·伯杰(David Berger)指出:“PC玩家期待[游戏]与控制台体验有所不同的东西。我们哲学的一部分是确保这些东西在不同的PC硬件上具有可扩展性。”

微软首次宣布《光环》系列的最新作将在个人电脑上推出,并希望为PC提供完整的原生体验,就像这一系列最初完全是为控制台设计的一样——这是微软为构建统一的Xbox和Windows游戏生态系统迈出的又一步。值得提醒的是,早前,雷德蒙德公司还推出了“Play Anywhere”计划,使玩家能够在PC上游玩一系列Xbox独占游戏。

这就像收购游戏公司一样,表明微软希望在游戏发行市场上增强自己的角色,如今这个市场在控制台上被索尼主导,而PC则由Steam主宰。

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