10.08.2022

Godot引擎的开发者创立了W4 Games公司

Godot开发者成立了一个工作室,名为W4 Games。该工作室将致力于加强引擎的生态系统。

该工作室由四人组成,其中三人是程序员,他们与Godot有着长期的合作经验。

创始人之一是胡安·林涅茨基(Juan Linietsky)。他与阿里埃尔·曼苏尔(Ariel Manzur)一起,是该引擎第一版的作者。

W4 Games将专注于为独立和专业开发者创建“商业开发附加工具”。

预计通过这些工具,游戏团队将更轻松地在当前所有平台上创建和发布游戏。

新工作室的主要目标是加快开发者对Godot的熟悉过程,实际上是降低入门门槛。

此外,W4 Games提到,得益于未来的解决方案,开发者能够进入以前无法进入的新市场。

该工作室的工具将以商业方式分发。然而,团队保证,这不会影响引擎本身。

重要的是:我们仍然相信Godot是一个完全免费的开源项目,这里没有任何妥协的说法,”公司表示。

因此,W4 Games并不打算垄断其进一步发展的权利,但他们希望使其更具竞争力。

W4 Games的成立是为了向企业用户提供在免费开源引擎上无法实现的产品和服务,”新闻稿强调。

W4 Games已经获得了第一轮投资,投资方包括OSS Capital、Lux Capital、Sisu Game Ventures博布·杨(Bob Young),红帽的创始人。

来源:

W4 Games
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