12.04.2017

“艾多拉”的投资者解散了开发团队(更新)

雪鸟游戏工作室曾以策略游戏系列《埃多尔》和《血与金:加勒比海!》而闻名,但现在大部分员工已离职。

更新:我们收到了一位创始人关于此情况的评论。

简而言之,雪鸟游戏的团队实际上由两个部门组成——一个负责《埃多尔》系列,另一个负责《加勒比海》系列。对这两个项目的代码进行了独立评估,结果都相当悲惨。对员工的指责较少。他们在技术限制和预算总是不足的情况下尽力而为 :) 另外,心理疲惫也逐渐累积。关于《加勒比海》的计划已经提出。我们将尝试与一支来自西伯利亚的新团队合作,利用同样的《战团》引擎启动一个小项目,作为出版商在这个春天。如果项目“顺利”,我们会尝试与他们合作一些更严肃的内容。至于《埃多尔》,目前还没有确定的方向——不幸的是,我们必须考虑到过时的引擎和观众的某些保守性。因此,我们还在考虑中。

维塔利·克利莫夫

雪鸟游戏创始人

原始发布:3月28日,工作室的博客上发布了一篇告别文章,宣布雪鸟游戏与玩家告别。消息中提到,由于对《埃多尔:帝国》的差评,参与创办该工作室的一群投资者决定解散大部分团队。

3月30日,那里的新管理层发布了新帖子,解释解散的原因是“《埃多尔:帝国》的不令人满意的结果,以及《血与金:加勒比海!》的开发速度过慢”。在独立评估了项目的程序代码并与员工进行了交谈后,进行了裁员。

《埃多尔:帝国》

4月6日,新管理层发布了关于工作室其中一个项目《血与金:加勒比海!》的审查结果。调查发现,团队完成了他们在功能上的所有承诺,但:

  • 选择的引擎(《战团》)不能支持高质量的模型和纹理以及游戏中的内容量;
  • 在开发过程中缺乏对某一特定类型的关注(游戏试图同时成为角色扮演动作游戏、海战模拟器和经济战略);
  • 游戏试图吸引《骑马与砍杀》的玩家群体,但并没有与其相关联,并且与该游戏并无相似之处。

新管理层得出的结论是:旧开发团队在旧技术基础上成功地创建了一个大型项目,工作做得很好。主要问题在于旧管理层选择了错误的引擎和错误的游戏概念。

《血与金:加勒比海!》

雪鸟游戏不打算发展或支持《血与金:加勒比海!》。他们解释说“游戏的代码经历了多年的不同程序员的重叠,因此即便是简单的代码优化和重构也需要几个月的时间”。虽然工作室已经宣布了至少一个补丁。

新团队将开始开发一个关于海战的项目,使用新的引擎。很可能是虚幻引擎4。一个未知的外部团队ORGS工作室将负责基于《战团》创建的新项目。至于《埃多尔》系列的情况,目前尚不清楚。

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