游戏研发07.04.2017返回新闻2017年白夜布拉格:Unity在使用引擎时的优化方面来自Unity的乔什·内勒(Josh Naylor)的报告。演讲者讲述了优化Unity的方法,这些方法将帮助避免游戏中的中断,并使游戏更加流畅。