去年,基于Unity引擎的游戏被下载了160亿次
在2016年,使用Unity引擎的移动游戏在移动设备上的下载量达到了160亿次。与2015年相比,这个数字增长了31%。
安装Unity游戏的移动设备数量达到了26亿,比去年增加了10亿。
Unity的首席执行官约翰·里奇图洛(John Riccitiello)表示,目前有38%的移动游戏使用Unity。
谈到引擎的使用情况,里奇图洛指出,开发者寻求支持的频率减少了38%,与此同时,客户基础扩大了40%。
Unity是一个跨平台的引擎,用于在PC、游戏机、移动设备和网站上创建视频游戏。
来源: Pocket Gamer