Epic Games发布了Unreal Engine 4.14
从11月15日起,可以使用最新版本的Unreal。此版本的大部分新功能都与可视化和性能有关。
总的来说,新版本包含了超过71项改进。开发者强调的几项最重要的更新包括:
- 对VR的MSAA前向光照支持;
- 接触阴影(contact shadows);
- 自动LOD生成;
- 光照的预计算;
- 在PC上默认支持Visual Studio “15”;
- 支持Nvidia的PhysX 3.4和Ansel摄影;
- 在VR中可以构建表面并在其上叠加纹理;
- 用于加载和更新游戏的蓝图库。
您可以通过此链接查看完整的新功能列表。
引擎的14版本自10月底以来处于预览阶段。13版本于9月初发布。
来源: Epic Games