22.11.2016

Epic Games发布了Unreal Engine 4.14

从11月15日起,可以使用最新版本的Unreal。此版本的大部分新功能都与可视化和性能有关。

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总的来说,新版本包含了超过71项改进。开发者强调的几项最重要的更新包括:

  • 对VR的MSAA前向光照支持;
  • 接触阴影(contact shadows);
  • 自动LOD生成;
  • 光照的预计算;
  • 在PC上默认支持Visual Studio “15”;
  • 支持Nvidia的PhysX 3.4和Ansel摄影;
  • 在VR中可以构建表面并在其上叠加纹理;
  • 用于加载和更新游戏的蓝图库。

您可以通过此链接查看完整的新功能列表。

引擎的14版本自10月底以来处于预览阶段。13版本于9月初发布。

来源: Epic Games

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