03.11.2016

Unity Technologies 评选出了年度最佳游戏

在洛杉矶的Unity大会上举行了Unity奖颁奖仪式。此次颁奖典礼为最佳Unity项目颁发了奖项,这些项目由引擎的开发者和Unity开发者社区评选而出。

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最佳学生项目(Best Student Project)奖项颁给了来自布雷达应用科技大学NHTV的动作冒险游戏《Pine》,由Twirlbound开发。

在三维图形方面(Best 3D Visuals),获得认可的热门项目是独立工作室Campo Santo开发的《Firewatch》,你可以在这里查看。

最佳二维图形(Best 2D Visuals)奖项颁给了由Swing Swing Submarine开发的可爱冥想平台游戏《Seasons after Fall》。

最佳视觉模拟类游戏(Best Vizsim)奖项授予了Real Games的自动化系统构建器《FACTORY I/O》。

在非游戏类程序中,谷歌的虚拟现实绘画项目《Tilt Brush》获得最佳非游戏项目(Best Non-game)奖项。

最佳虚拟现实游戏(Best VR Game)奖项由Owlchemy Labs的讽刺模拟真实工作的游戏《Job Simulator》获得。

最佳虚拟现实体验(Best VR Experience)奖项颁给了Valve的《The Lab》。

最佳桌面/主机游戏(Best Desktop/Console Game)奖项归属于Playdead的《INSIDE》。

在最佳移动游戏(Best Mobile Game)类别中,Square Enix Montreal的《Lara Croft GO》再次获奖。

最佳Asset Store内容奖(Asset Store Award)颁给了由Code Respawn开发的程序生成器和关卡编辑器《Dungeon Architect》。

金奖再次由Playdead的《INSIDE》获得。

来源: Unity

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