Unity取消了Unity Plus的默认加载画面
Unity公司为了开发者做出了让步:在Unity Plus中,加载屏幕变得可以自定义。此外,预算限制也有所提高。
首先,背景故事:带有Unity标志的加载屏幕长期以来一直是开发者与引擎开发者之间的争议焦点。在Unity Pro和终身许可中,这个屏幕是可以更换的。而在Unity Personal版本中则不可以。
个人版免费版本的加载屏幕。根据一些开发者的看法,带有这样的加载屏幕的游戏可能显得很粗糙
在2016年阿姆斯特丹的Unite Europe大会上,Unity宣布了新的引擎订阅选项。除了Unity Pro、Unity Personal和针对大型企业的Unity Enterprise选项外,还推出了Unity Plus计划。该选项的价格为每月35到49美元。但是,它仍然面临与免费Unity Personal版相同的限制,具体来说是必须带有Unity标志的加载屏幕,以及年收入限制为10万美元。
这一新措施引起了开发者的质疑。有人对订阅的概念产生了不同的看法,有人要求公司至少去掉默认的加载屏幕。
Unity承诺会听取意见。
订阅选项在6月15日更新。今天,6月16日,公司宣布接受了一系列补充。Unity Plus的加载屏幕变得可以自定义而不是默认的。此外,预算限制也从10万美元增加到了20万美元。这样做是为了让更多的开发者感兴趣。
作为交换,Unity取消了一种购买Unity Plus的方式。最初可以选择以每月49美元订阅一个月,或者以每月支付35美元订阅一年。现在只剩下第二个选项。
此外,升级到“Pay to Own”(类似于以前的终身许可)现在只能从Unity Pro进行。事实上,关于这方面仍会有进一步的说明。公司尚未透露这个选项的具体价格。
而且,加载屏幕上现在只会保留一句话——Made with Unity。与以前的个人版相比,不会再有额外的内容。
来源:Unity博客
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