《森林王子》的拍摄使用了Unity
游戏引擎Unity在导演约翰·法夫罗(Jon Favreau)拍摄迪士尼最新大片《森林之书》时得到了广泛应用。
正如《ICG Magazine》所述,法夫罗通过游戏手柄在低多边形场景中移动,利用Unity重建了场景,从而做出拍摄决策。
影片的摄影师比尔·波普(Bill Pope)也在《森林之书》的工作中使用了Unity。特别是,通过为该引擎开发的一个插件,摄影师能够实时处理影片中的灯光效果。
显然,这对于游戏开发者来说是常规操作。但将游戏功能应用于电影制作仍然是一个新鲜事物。类似做法的普及,很可能会大大增加Unity专业人士在市场上的需求。
来源: icgmagazine.com