Unreal Engine 4 发布了第十一版更新
Unity的主要竞争对手发布了新的更新。这是第11个版本。移动平台的新功能不多,主要是修复了一些漏洞。
在Unreal Engine 4.11中,开发者特别关注了 性能的提升。引擎的作者并不隐瞒,这与他们即将发布的游戏——Paragon有关。Epic Games通过优化代码,使项目在PlayStation 4上达到了60帧的性能。
此外,特别关注了阴影(计算各种表面的光照情况)。如果您正在为大平台开发具有真实人类角色的游戏,那么这将是个好消息,因为新的阴影效果适用于头发、眼睛、皮肤和服装纹理。
另外,还增加了对胶囊阴影(非常柔和的间接阴影)、景深阴影和更高效的VR立体渲染的支持,以及其他许多新功能。
值得一提的是,针对移动项目的更新也相当不错,但这些通常是一些微小的改进或修复。
总的来说,Unreal Engine 4.11包含了92项改进。
来源: Epic Games