游戏研发01.03.2016返回新闻白夜赫尔辛基2016:Unity关于数据处理的报告我们继续分享来自 2016年白夜赫尔辛基大会 的视频。接下来是Unity的传播者奥斯卡·克拉克(Oscar Clark)的报告。在他的演讲中,他谈到了游戏设计师在数据工作中可以获得的见解。 报告 演示文稿 奥斯卡·克拉克, Unity 来自 白夜会议
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容