Games Industry Ecosystem
​
All
Premium
VR and AR
User Acquisition
Indie
ASO
Books
Education
Esports
Conferences
Finance and sales
Games
Generative AI
Localization
Narrative
Podcasts
QA and Support
Company Culture
Market Overview
Funding
Game Development
AI
Law
Sound Design
HTML5 Games
Online Games
Distribution
Game Production
Engines and tools
Unreal Engine
Project Management
Advertisment
数据分析
市场推广
游戏研发
Stores and publishing
商务
游戏设计
Art
变现
投资
流程/文化
Web3 and Crypto
元宇宙
HR / Company news
社区管理
编程
法务
WN Researches
Other
01.03.2016

白夜赫尔辛基2016:Unity关于数据处理的报告

我们继续分享来自 2016年白夜赫尔辛基大会 的视频。接下来是Unity的传播者奥斯卡·克拉克(Oscar Clark)的报告。在他的演讲中,他谈到了游戏设计师在数据工作中可以获得的见解。

2016年白夜赫尔辛基 - Unity关于数据处理的报告

报告

演示文稿

奥斯卡·克拉克, Unity 来自 白夜会议

​
评论
写评论...
Related news
​