07.12.2015

谷歌推出了一个用于Unity游戏的远程插件

谷歌发布了 Unity插件的测试版本。通过这个插件,可以将移动游戏通过Chromecast/电视进行流媒体传输,同时使用智能手机/平板电脑作为完整的游戏手柄,并拥有独立的用户界面。

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这个新插件名为 Google Cast Remote Display Plugin,最近已在资产商店上线。实际上,它的主要功能就是便捷地将之前发布的 Cast Remote Display SDK 的支持集成到 Unity 游戏中。

我们提醒一下,上述 SDK 是谷歌提供的一个 API,使得从移动设备到任意接收器(如 Chromecast 或某些智能电视)的流媒体传输成为可能。

该 API 有两个关键特性。首先,渲染可以在接收器本身上进行。其次,传输设备上的图像可以与接收器上显示的内容不同。

换句话说,在流媒体过程中,电视屏幕上可能显示一幅画面(例如,游戏场景和生命值信息),而手机屏幕上则可能显示另一幅画面(摇杆和按键)。

也就是说,Google Cast Remote Display Plugin 不仅仅是为游戏支持添加便捷工具(兼容 Android 和 iOS)的一步,更是朝着一个未来迈出的重要一步,在这个未来中,移动设备将取代游戏机的地位。

可以在这里下载该插件。

插件的集成指南在下方。

来源:blogs.unity3d.com

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