13.11.2015

Wooga将成立一个针对可穿戴设备的游戏开发部门

Wooga认为可穿戴设备比虚拟现实更具前景。因此,公司将成立一个专门开发可穿戴设备游戏的部门。

toby

图中为Wooga游戏Toby的截图

上周,Wooga的代表表示,他们不打算为虚拟现实开发游戏。公司将重心放在可穿戴设备的游戏上。Wooga将成立一个部门,专门发布该行业这一细分市场的项目。

“我们的项目面向更广泛的受众——那些进行短时间游戏的人。虚拟现实与此完全相反。这就是我们专注于可穿戴设备的原因。我认为,人们更可能购买智能手表,而不是虚拟现实头盔,”Wooga的首席执行官扬斯·贝根曼(Jens Begemann)透露。

Wooga聘请了保罗·维拉佩恩(Paul Virapen)担任新部门的负责人。在此之前,他曾领导WearGa工作室。该团队目前只有一个项目——为智能手表开发的点击游戏《杯糕地牢》(Cupcake Dungeon)。

补充一下,在2015年春季,Wooga发布了首个(也是目前唯一的)智能手表项目——一款名为Toby的“电子宠物”。根据下载量来看,这款游戏并未成功吸引到足够的用户。

wooga

 根据App Annie的数据,Toby在美国App Store的下载排名

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