15.09.2015

Unity宣布正在研发对Apple TV的支持

我们已经在将Unity的运行时和所有基于Unity的游戏迁移到新平台上工作」,—— 昨天iPhone团队领导Mantas Puida在官方博客中表示。

Unity宣布正在开发Apple TV支持

尽管tvOS是基于iOS构建的,但将Unity环境适配到新操作系统并非易事。因为在tvOS上大量框架根本不存在,——Mantas写道。

他表示,目前Unity的开发者正在与一个封闭的焦点小组合作,优化对Apple TV的支持。如果有任何团队拥有Apple TV的开发工具包,Unity将乐意将该团队加入到这个焦点小组中。

不过,如果没有开发工具包,也不必绝望。没有它也可以开始为tvOS准备内容。只需通过HDMI电缆将iPhone 6 Plus连接到电视,并用无线MFi手柄绑定到智能手机上即可。

CrossyRoad-AppleTV

此外,Mantas还分享了一个清单,供那些现在希望为tvOS准备游戏的开发者使用:

  • 确保游戏在最新版本的Unity 5.x上运行良好;
  • 确保游戏能够响应游戏手柄的请求(将来需要“添加”遥控器的支持)。与游戏的互动完全不应依赖于智能手机屏幕(这包括游戏菜单操作和实际游戏玩法);
  • 游戏默认应将所有保存存档存储在“云端”;
  • Apple TV本质上是一个流媒体设备(每个应用的大小上限为200MB,如果大于这个限制,内容将从“云端”加载)。因此,所有大型游戏都必须支持按需资源(OND)技术;
  • 由于所有插件需要为新平台重新编译,其中一些可能无法工作或在tvOS中根本无法使用,因此应列出您在开发中使用的所有插件,并与它们的开发者联系以询问Apple TV的支持情况。

关于Apple TV支持何时进入公开测试阶段的信息并没有透露。Unity希望在今年秋季实现这一目标。tvOS的支持将向拥有个人Unity许可证的用户开放。

来源: Unity

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