15.11.2022

《尖叫学校》:“俄罗斯对游戏开发的兴趣仍然保持在高水平”

尽管俄罗斯的形势复杂,但游戏行业的教育需求并未下降,——这是游戏开发学校 Scream School 的代表们的看法。他们首先根据自己的数据来分析,并向 App2Top 进行了分享。

叶卡捷琳娜·切尔凯斯-扎德,Universal University (Scream School) 校长

2022年,在“游戏设计”、“游戏图形”、“概念艺术”及“现代游戏设计”(基于MFTI)的硕士专业中,共有72名学生入学。这比去年增加了13人——2021年这些专业共招收了59人。所有专业都展现出积极的增长态势,但游戏图形成为最受欢迎的方向。

游戏设计

今年“游戏设计”专业共招收了17名学生,比2021年多一人。去年这个专业的学生都是男性,而在2022年课程中有3名女性学生。

该专业学生的平均年龄为26岁。最年轻的学生16岁,最年长的39岁。

  • 20岁以下:18%。
  • 20至30岁:47%。
  • 30岁以上:35%。

游戏图形

与去年一样,“游戏图形”专业在入学人数上名列前茅。2020年该专业有19名学生,2021年有22名,而今年经过入学考试后剩下30名学生。学生的性别比例发生了变化:去年入学的男性占68%,而今年女性占60%。

该专业学生的平均年龄为25岁。最年轻的学生18岁,最年长的39岁。

  • 20岁以下:17%。
  • 20至30岁:60%。
  • 30岁以上:23%。

概念艺术

今年“概念艺术”专业比去年多招收了2名学生,目前该课程有18名学生。与去年一样,80%的学生为女性。

该专业学生的平均年龄为23岁。最年轻的学生18岁,最年长的36岁。

  • 20岁以下:33%。
  • 20至30岁:56%。
  • 30岁以上:11%。

硕士专业“现代游戏设计”

2022年,硕士专业共招生7人。今年该专业没有女性学生。2021年该专业有5名学生:四名男性和一名女性。

学生的平均年龄为24岁。最年轻的学生21岁,最年长的36岁。由于硕士专业要求必须完成本科学习,因此该课程中没有20岁以下的学生。

20至30岁:86%。
30岁以上:11%。

总结

尽管俄罗斯的游戏开发市场经历了重大变化,但对游戏创建的兴趣仍然处于高位。吸引考生的主要因素是未来的发展前景,因为游戏开发者这一职业在全球范围内都很受欢迎。统计数据显示,越来越多想要换行业的成年人开始加入学习行列。学生人数逐年增加,并将持续上升。

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