03.02.2016

在三月,高等经济学院将举行讲座“如何创建自己的游戏”

维亚切斯拉夫·乌托奇金(Vyacheslav Utochkin)在“高等经济学院”负责游戏产业教育项目,他向App2Top.ru介绍了公开讲座“如何创建自己的游戏”、新的“游戏互联网项目管理”课程的招生,以及新的学科和课程。

三月在高等经济学院将举行的讲座:如何创建自己的游戏

我们在高等经济学院的教育项目“游戏互联网项目管理”已经启动两年了。将在2月开放第三届学员的招生。为了庆祝这一喜悦的时刻,我们将在2016年3月2日举办一场完全免费且面向所有人的公开讲座,主题是“如何创建自己的游戏”!

讲座将由RJ Games的游戏设计部门负责人康斯坦丁·萨赫诺夫(Konstantin Sakhnov)主讲。他也是我们教育项目的科研指导老师。

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讲座将涵盖游戏创作的基础。将会有“从哪里开始”的案例,详细分析项目启动的各个阶段,描述团队在每个阶段所做的工作(带有具体示例)。当然,我们还会讨论设计文档的特点、撰写和呈现的注意事项。

最后,会有机会向康斯坦丁和其他“游戏互联网项目管理”课程的教师提问。甚至会有家庭作业!

现在,该项目已经有30名学生在学习(相比之下,去年只有10名)。学员的目标各不相同:有的已经在进行自己的项目并希望丰富自己的知识,有的拥有两本大学学历,现在渴望回归童年的梦想,亲手制作一款游戏,还有的单纯希望在游戏产业工作。

我们的许多学生进入了大型游戏公司,例如,一位2015年的毕业生现在在Mail.ru Group担任游戏设计师,而一名今年的女生在学习期间就已经在RJ Games获得了游戏设计师的职位。

我正在为一名学员审核毕业论文,她是当前流的团队成员,正在开发一款移动奇幻僵尸射击平台游戏,属于高等经济学院的项目小组。游戏的主角自然是一位矮人。我们可以展示关于他的初步概念。

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还有一位学员将职业从3D建模师转变为游戏工作室的项目经理。他的第一个项目是针对移动设备的全球战略游戏。我将用他分享的第一座建筑的概念来说明这一点。

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今年我们的项目也进行了结构调整。我们引入了一门新学科:“虚拟现实”。由Fibrum公司的CEO伊利亚·弗拉克斯(Ilya Flax)教授。此外,今年将启动另一门课程:“游戏开发基础”为期一周的课程,由我之前提到的康斯坦丁和Mail.ru Group的创意制作人德米特里·塔巴科夫(Dmitry Tabakov)教授。在为期一周的课程中,学员将获得关于游戏开发方法和流程的知识精髓——我们将仅讲述所有必要的信息!

最后,我想说,虽然游戏开发领域的教育不能被视为一种能够轻松获得成功的灵丹妙药,但可以说,它为人们提供了正确的知识和技能,为发展奠定了基础。而接下来的一切就完全取决于您和您的努力了。

有兴趣的人,请再次欢迎您在3月2日来体验并亲自观察这一开放的免费讲座。讲座时间为18:45 — 21:35,建议提前15分钟到达。地址:莫斯科,特里菲诺夫斯卡亚街57号,1楼。

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