24.10.2013

Casual Connect Kyiv 2013:与WildTangent的采访

Casual Connect КиВ 上,我们与 WildTangent 的贾里德·古斯米勒(Jared Guthmiller)谈论了游戏市场。

您如何看待游戏开发的未来?

我认为我们现在正经历着剧烈的变化。PC市场在休闲产业中仍然起着一定的作用,但移动市场的角色已经发生了根本性的变化。它不仅占据主导地位,还改变了我们对游戏的看法、我们如何玩游戏,以及甚至我们如何开发游戏。可以说,移动市场从根本上改变了内容消费的方式。如果对于玩家来说,一切的变化似乎是朝着更好的方向发展,那么对于开发者来说,一方面变得更容易,另一方面则更加困难。开发一个产品并不那么复杂,但将其推向市场则是一个重大考验。

您看到当地市场之间的差异吗?

确实存在。当对比西方市场与日本市场时,这一点尤为明显。他们玩什么、怎么玩、在娱乐上花多少钱……

您对年轻开发者有什么建议?

这很复杂。如果要开发PC游戏,找到投资者是非常困难的。如果着手开发移动产品,那么在开发完成后,将面临出版方面的困难。因此,很难明确给出建议:了解你的市场,清楚自己想要做什么,理解你项目的具体特点。不要过于关注如何挣钱,专注于游戏本身。不要仅仅因为热门项目的机制而重复他们的做法。像Rovio这样的公司确实赢得了彩票,但跟随他们并不意味着你也能拿到幸运彩票。例如,我现在并不确定自己是否想开发什么。但如果你有才华和技能,且全心投入到你的项目中,那就真的很棒。

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