2012年基辅休闲连接会议报告
上周在基辅举行了2012年休闲连接大会(Casual Connect Kyiv)。你肯定已经熟悉了我们关于这个事件的系列访谈。今天我们将提供一些关于该活动的笔记。
近年来,休闲连接大会的主题围绕三个支柱展开:休闲游戏、社交游戏和移动游戏。出于显而易见的原因,这次大会的大部分报告都集中在移动游戏上,特别是关注了免费游戏(free-to-play)模型的游戏。
在这里,几乎所有人都已经参与其中。休闲型、硬核型、曾经的主机开发者和发行商们都在追逐绿色美元,纷纷转向移动市场。Big Fish Games也不例外。而且,根据公司首席执行官兼创始人保罗·特伦(Paul Telen)的说法,他的团队几乎每天都在发布移动游戏。在他的报告《如何通过游戏来赚钱》中,特伦提到,最具盈利潜力的类型包括HOPA(隐藏物品冒险游戏)、完整的冒险游戏和高级益智游戏,以及在免费游戏市场中的模拟器、建造类和角色扮演游戏。此外,特伦还指出,移动游戏市场中赌博类游戏如“赌场”表现相当良好。
与此同时,G5 Games的首席执行官弗拉基米尔·苏格洛博夫(Vlad Suglobov)积极鼓励开发者“不要浪费时间在PC游戏上”,而是尽快将它们移植到移动平台,并将最佳项目改编为免费游戏玩法。
Alawar Entertainment的联合创始人及首席执行官亚历山大·里斯科夫斯基(Alexander Lyskowski)谈到了过去一年中的主要趋势。他提到Android相对于iOS的显著增长、平板用户数量的增加,以及移动市场几乎被免费游戏(f2p)应用程序所占据这一事实。里斯科夫斯基指出,免费游戏、"新奇平台"、云服务、积极的用户互动以及“品牌从多平台到混合媒体的发展”是“新的增长点”。他提到的最后一点是指品牌在数字市场以外的扩展(例如电影、电视、印刷品、活动等领域)。
顺便提一下,Rovio的发行经理马特·威尔逊(Matt Wilson)也谈到了混合媒体。其实这并不令人惊讶:愤怒的小鸟的创造者以他们对商品化、制作与之相关的动画片和图书的热爱而闻名,更不用说几乎像集市一样的展演了。
俄罗斯免费游戏领域的“高手”GameInsight公司由业务发展副总裁达里娅·特鲁什基娜(Darya Trushkina)代表。在她的报告中,可以得出当前最有吸引力的财务平台是Android。根据数据和事实,特鲁什基娜表示,目前俄罗斯、土耳其、印度、巴西,以及当然还有中国,是发展最快的市场。
是的,稍后官方网页上将发布所有演讲的录像和资料。