已公布12月WN C-Level峰会的首批计划细节
12月10日,WN C-Level Summit将在第比利斯举行,届时游戏公司的老板、创始人和高管将齐聚一堂。峰会的议程包括对移动和PC市场的综述,下一年度的战略讨论,以及关于使用人工智能克隆游戏的探讨。
WN C-Level Summit传统上为游戏行业的年度商务活动日历划上句号。此次会议为总结过去一年并与同行比对评估提供了机会。参与者将讨论2026年成功的决策,展望未来,并在不断变化的环境中制定战略。
选择在第比利斯举办峰会是因为该城市从各个国家和地区都很方便抵达。根据主办方的预期,大约90%的参会者将来自海外。
峰会日程
主要日程将由谷歌游戏行业负责人Arseniy Alikhanov的演讲开启。他将提供有关移动游戏市场现状的最新数据,介绍关键指标的变化以及开发者和发行商在2027年规划时需要关注的类型趋势。
第二个主题演讲将围绕PC游戏市场展开,重点关注Steam以及一些成功和不太显眼的项目结果。
接着将进行两场平行讨论。移动公司的主管将讨论2026年的成果以及他们在开发、玩家吸引、货币化和发行方面的方法。而另一场讨论将集中在PC市场的增长:在Steam中寻找受众、营销预算以及发布后的销售。
当仿制品早于原创
峰会的一大焦点是利用AI进行游戏克隆。抄袭他人创意并不是行业的新问题,但生成工具改变了复制概念或机制的速度。一些工作室已经担心展示早期版本的游戏:在演示和发布之间的时间里,市场上可能会出现类似项目。
该问题将在“鱼缸”或“水族馆”讨论形式中展开。十位游戏行业的代表将在圈子里开始对话,峰会的其他参与者可以加入讨论,提出问题并分享自己的经验。
完整的参与者名单尚未公布,但已知Alice Chumachenko——企业家,游戏行业资深人士,同时也是4dev.com的战略总监和Game Insight及GOSU Data Lab的创始人,将加入讨论。
讨论的主题包括灵感与抄袭的界限,保护项目的方法,工作室在克隆出版之前应采取的动作,以及平台在解决这一问题中的角色。
议程中还计划了Market Battle游戏:参与者将比较游戏,评估市场指标,并回答有关行业的问题。
12月9日的Google会面
在峰会的前一天,Google为参与者策划了一场单独的活动。该活动由Mariusz Gąsiewski,谷歌中东欧移动游戏和应用负责人,主持。
会议议程包括Google团队和游戏公司负责人之间的演讲和交流。席位有限。
会场和票务信息
峰会将在Wyndham Grand Tbilisi酒店举行。在商务程序结束后,客人们可以在7th Sky餐厅享用晚餐,俯瞰城市全景。
WN C-Level Summit Tbilisi’26的参与人数上限为100人。主要赞助商包括Xsolla、OHM和Kleos。
目前,门票价格为游戏工作室代表1,100欧元,服务公司1,600欧元。11月19日后,价格将上涨至1,300欧元和1,900欧元。不含增值税。
详细的日程和票务信息请见页面WN C-Level Summit Tbilisi’26。
