报告:在收到玩家的负面反馈后,《地平线猎人集结》移除了实时服务功能
游骑兵游戏公司,在听取玩家反馈后,正在通过取消其实时服务组件来改变《地平线猎人集结》。据彭博社的杰森·施赖尔报道,这一变革包括将游戏重新设计为更传统的多人游戏形式,并引入更为集中的叙事模式。
该重开发项目从六月开始转型,团队成员预计在十二月前取得显著进展,以便向高层展示成果。
根据内部人士透露,从事该项目的开发人员可能会被重新分配到其他项目,并将在今年晚些时候进行评审。在2022年《地平线:西之禁域》完结后,游骑兵的主要团队集中于猎人集结,而小部分团队则投入到一款尚未完成的单人续作中。
彭博社询问时,PlayStation未给予任何回应。
今年早些时候,游骑兵推出了《地平线猎人集结》,并在2月至3月之间在北美和欧洲进行过β测试,五月还进行了另一次测试。
PlayStation在实时服务游戏方面经历了多个障碍。2024年,Concord在发布后不久就被撤市,导致其工作室Firewalk Studios和Neon Koi关闭,如报道所述。
其他实时服务项目,包括《战神》、《蜘蛛侠》和《最后生还者》的项目,以及Bend Studio和Bluepoint Games的努力也被取消。此外,Bluepoint Games于二月关闭。
尽管2022年以36亿美元收购《命运》的创作者Bungie,索尼在次年停止了《命运2》的开发。他们近期推出的《Marathon》也销售不佳。
为振兴其实时服务战略,索尼互动娱乐CEO西野秀明在六月表达了与内外部伙伴合作,复兴这些项目的愿望。