发布了莫斯科“游戏产业”会议的节目安排。演讲者包括IRI、Astrum Entertainment、Lipsar Studio以及《Broken Arrow》的作者

不久之后——7月9日——莫斯科将举办「游戏产业」大会。我们详细介绍该活动的日程安排。

今年的莫斯科「游戏产业」将在新场地——位于第一扎查特耶夫巷4号的「信息空间」活动大厅举行。它位于首都的中心,靠近高尔基公园。

活动将持续一天,分为三个部分:两个部分为讲座,另一个部分特别安排圆桌会议。参加者包括来自主要俄语游戏公司的代表、专业机构和平台的专家。

以下是一些讨论主题:

  • 投资集团GameXCap和WN Media Group的创始人帕维尔·里亚科宁将组织投资早餐。他将与嘉宾讨论其发起的倡议以及基金和寻求融资的独立团队所面临的挑战。请注意:参加投资早餐不需要「游戏产业」的门票,但名额有限——只有15人可以参加。
  • 互联网发展研究所(IRRI)专案甄选的高级经理安德烈·奥凡尼将组织关于原型竞赛的AMA会议;
  • Steel Balalaika工作室的创始人谢尔盖·库兹明和尼基塔·希列廷将讲述即时战略游戏《断箭》的创作过程;
  • Lipsar Studio的格雷布·杜诺沃和谢尔盖·沙波什尼科夫将分享《斯巴达2035》的案例:游戏开发过程中出现的错误及从中获得的经验;
  • KORO.GAMES的总经理弗拉基米尔·科罗贝尼科夫将详细介绍在Steam中使用移动分析方法的主题。他将以合作游戏《友好步伐》为例进行说明;
  • Astrum Entertainment的伊万·西多连科将介绍《王座与自由》的市场营销策略及其与公会的关系;
  • HeroCraft的丹尼尔·科列斯尼科夫将分享与移动商店合作的建议:从页面设计到游戏支持;
  • Creative Anatoli Studio的总经理阿纳托利·卓尔涅克维奇将讨论垂直剧集市场的特点;
  • Funzen Games的娜塔莉娅·特鲁巴切娃将在发言中触及游戏创建经济学主题。她将讲述如何去除不必要的功能以节省预算和团队。

大会还将设有独立开发者的游戏展览。希望参加者需要提交申请(截至7月2日)并撰写陈述项目的动机信。最佳10款游戏的作者将免费参加展示,其余的可购买价格为5000卢布的特别票。

展览还将伴随独立项目展示——一个独立团队向专家展示其游戏并获得反馈的演示活动。独立项目展示的选择将单独进行,与展览一样,申请截止日期为7月2日。

在莫斯科的「游戏产业」大会上还将设有赞助商展区。包括「Yandex.Games」、Salary.cab、i-Legal、CloudPayments和Loot Games。

大会将以游戏开发者聚会结束,这场活动仅对高级票持有者开放。聚会将在位于6号楼3号楼的Loft Moskva餐厅举行,活动的赞助商是「Yandex.Games」公司。

***

可以在「游戏产业」网站上详细了解莫斯科大会的所有细节。

在「游戏产业」品牌名下,定期举办大型会议以及免费非正式的见面会,在这些见面会上,开发者可以相互认识和交流。想要了解所有未来活动,请订阅Telegram上的事件频道

评论
写评论...
Related news