27.04.2026

在明斯克举办了“游戏产业”会议,我们分享会议成果

上周,在白俄罗斯首都举办了一场面向游戏开发者和出版商的会议“游戏产业”。我们将在此分享会议的详情,并当然提供其各项指标。

反馈

“游戏产业”会议在明斯克已经是第二次举办,主要赞助商之一为Salary.cab公司。来自宾客的反馈非常积极。

没想到明斯克的会议在各个方面都如此出色。可以看出团队付出了巨大的努力:一切都组织得非常周全,没有多余的忙乱和麻烦。尤其值得一提的是会议的氛围和参与者的构成。这里确实汇集了一个完美的组合——开发者、出版商、营销人员、投资者——这使得人脉拓展非常有用。

达尼尔·波波夫

Salary.cab销售总监

首次参与“游戏产业”会议,我没想到活动能够如此大规模且出色。组织方面无可挑剔:时间安排清晰,技术准备充分,没任何失误,并且所有事情都井井有条。这是我参加过的最出色的会议之一,尤其是演讲者、来宾、场地和各项活动的组合非常完美,让开发者、出版商和投资者都可以找到真正重要的东西。一个这样的事件足以推动城市和国家的产业发展一年。

德米特里·昆古罗夫

Multifora Digital联合创始人

会议连续第二年给我留下了积极的印象。明斯克总是对知识、交流和出色的人脉拓展充满热情。温馨的氛围,演讲者的满座,精彩的演讲主题。期待下次活动。

瓦尔瓦拉·杜涅茨

Kitchen941产品负责人和战略合作伙伴(前Swag Masha)

一如既往地,这次会议组织得很好,场地舒适,是个适合见面的好地方。最有价值的是新的人脉关系!感谢邀请我作为演讲者。我一直想就手机游戏的授权进行讲座。听众非常投入和感激。期待七月在莫斯科再会。

阿列克谢·科兹雅科夫

“STS传媒”数字部门负责人,“三只猫”

明斯克的会议非常成功!我们经常参加会议,所以这次能见到了这么多新面孔和以后的合作伙伴让我们很惊喜。和往常一样,获取了许多当下市场的最新内部消息,而不是过时的信息。

丹尼斯·桑达科夫

Take Top Entertainment营销总监

值得注意的是,总共有448人来自191家公司参加了这次活动。一个有趣的事实是,参加会议的公司来自21个国家,因此“游戏产业”确实是一场国际性的盛会。

日程安排

按照惯例,“游戏产业”在明斯克是一天的三条主线。这次有超过30位演讲者分享了他们在19个讲座、两场专题讨论、两场对话会、一个工作坊和一个圆桌会议中的专业知识。

会议讨论的主题广泛,从游戏预告片制作和抢先体验的细节,到快速验证游戏假设的可行性、游戏开发选择细分市场和创建MVP。

演讲者来自以下机构:

  • 本地出版商——Astrum Entertainment,Mirra Games,HeroCraft,Multifora Digital;
  • 开发工作室——Ninsar.Games,Game Art Pioneers,Book Burner Games,Contrast Games;
  • 游戏平台——“Yandex Games”,VK Play;
  • 媒体平台——IXBT Games,“STS Media”;
  • 支持结构——RVI,Indie GO Fund等。

会议上还有其他活动。例如,GameXCap的闭门投资早餐取得了成功,独立开发者的游戏展览和独立投机也成功举办。我们将对这两个活动进行更详细的介绍。

展示会

在开发者展示会上,有55个团队参与。与他们合作和交流的同时,也可以试玩他们展示的大部分项目。

值得注意的是,展示会上的项目中有37%是专为移动端(Android和iOS)开发的。纯PC游戏占28%。其余的旨在针对其他设备或多个平台同时开发。

最受欢迎的开发工具依然是Unity——在展示会上67%的游戏是用它开发的。Unreal Engine以11%的显著份额位居第二,主要用于图形复杂且偏向PC的项目。

会议期间,展示会的参与者为观众投票奖展开竞争。得奖的是由zeneki开发的氛围心理恐怖游戏《You see me?》。

此外,展示会还举行了一场游戏马拉松——参会嘉宾需要试玩展示游戏并收集筹码。博里斯·菲林和阿列克谢·库尔佐夫成为了该活动的冠军。

独立投机

回顾一下,独立投机是一场特别的展示活动,独立开发者在这里向专家展示他们的游戏。评委会为每个项目提供详细的反馈,并分享有价值的建议。

在明斯克的独立投机中,五个项目被展示。

Akatori来自Contrast Games

一款像素风的类银河战士恶魔城游戏,融合了动作平台游戏元素,玩家将在其中扮演一个年轻女孩,穿越不同的世界,拯救它们免于毁灭。

Tales of Tiolis来自Omne Lab

一款具有后苏联未来主义风格的神秘侦探游戏。主角是一名发明家,他的未婚妻失踪了。为了寻找她,他前往阿尔泰的一个城市,在那里居民的思维能够影响现实。

SteamPanic: Last Shift来自JDF GAMES

一款蒸汽朋克工厂的工程模拟游戏。在生产过程中,机械不断出现故障,主角需要尽快对其进行维修。

Condition A来自Project A

一款具有恐怖元素的战术策略游戏,其创作灵感来源于霍华德·洛夫克拉夫特(Howard Lovecraft)的《疯狂的山脉》和约翰·卡朋特(John Carpenter)《怪形》。在冰封的南极大陆上,研究基地发生了事故,之后地球上出现了第二个太阳,改变了人类的意识。

Dark Trip来自iWorlds

一款精神幻觉密室逃脱游戏,主角是一位侦探,他在调查一名商人女儿失踪的案件。为了破解难题,他服用药物,模糊现实和幻觉之间的界限。

评委会由VK Play、Mirra Games、Indie GO Fund和RULER Productions的代表组成,他们将Akatori评为独立投机的最佳项目。其他游戏也获得了认可:

  • Tales of Tiolis——Mirra Games的选择;
  • SteamPanic: Last Shift——RULER Productions的选择;
  • Condition A和Dark Trip——VK Play的选择。

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下一届“游戏产业”会议即将召开——7月9日,在莫斯科

以下是上次活动的一些照片(查看全部照片可点击这里)。

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