26.03.2026

在明斯克的“游戏产业”会议上,将有“Yandex Games”、Overmobile、VK Play、Axlebolt、RVI等众多公司发表演讲

距离在白俄罗斯首都举行的“游戏行业”大会不到一个月——它将于4月22日举行。让我们来了解一下会议的演讲者。

大会计划有演讲、圆桌讨论和研讨会,传统上将分为三个平行的环节。来自领先的俄语游戏公司、专业组织和平台的代表将登台演讲。

下面我们来介绍其中的一些演讲者:

  • VK Play的业务发展负责人安德烈·卡列林将讲述游戏经济学及其在开发和发布项目中的损益表(P&L,即“利润与亏损”)的重要性;
  • Contrast Games的联合创始人丹尼斯·波兹尼亚科夫将详细探讨类银河恶魔城(Metroidvania)游戏开发的特点。我们期待他们今年推出的类银河恶魔城游戏《Akatori》;
  • Standoff 2的音频总监弗拉基米尔·杰拉西莫夫将介绍Axlebolt如何通过声音创建游戏设计;
  • Disgusting Men和Book Burner Games的联合创始人彼得·萨尔尼科夫也将讨论声音的主题。他将讨论高质量音频设计在独立游戏中的重要性,并分享工作室项目《Sonic Terror》的声音特色;
  • 视频游戏行业发展组织(RVI)的负责人瓦西里·奥维奇尼科夫将分享关于俄国游戏开发的数据信息;
  • Kitchen941的产品经理和战略合作伙伴瓦尔瓦拉·杜内茨将揭示运营负债对产品和团队的影响。她还将解释为什么即使是成功的游戏也可能因管理混乱而受到影响;
  • “Yandex 游戏”业务发展负责人尼基塔·博卡列夫将介绍平台给予开发者的机会;
  • Family Island的作者和Fernflower的游戏总监维塔利·莫洛兹将分享如何通过在《My Cafe》中添加探险机制,使其收入增加50%的经验;
  • Wargaming和Press Fire Games的资深人士、现为Bibamus游戏设计师的安德烈·波波维奇将发表关于游戏开发关键阶段的演讲。他将分析每个阶段的特点:从经验丰富的团队也常面临的常见问题,到提升生产力的途径。

在会议期间,不仅可以听取演讲者的发言。其他活动还包括:

  • 圆桌讨论“成功的MVP:打造第一个盈利产品的构建器”。Denis Sandakov,Take Top Entertainment的市场总监,将主持讨论,参与者将包括来自HeroCraft,Overmobile和Fernflower的代表;
  • 圆桌讨论“游戏行业生态系统搭建:人力资源、支持措施和地区枢纽”,与会者包括RVI、高等经济学院和雅库特创新发展基金的代表;
  • 大型独立游戏展会——申请可在这里提交至4月17日。在展示活动中将颁发观众选择奖,由参与者投票选出最佳游戏;
  • 独立游戏推介——向专家展示游戏的机会,随后会有点评。最佳游戏的作者将获得VK Play上的百万曝光。除此之外,开发者还可以获得Mirra Games提供的奖励——PlayStation 5游戏机。和展会一样,申请参加独立游戏推介的截止日期也是4月17日。

“游戏行业”在明斯克的会议将以一场大规模的游戏开发者派对结束,仅限持有高级票的人员参加。派对将在位于Nemiga街36号的La Scala Trattoria Ignazio餐厅举行,就在市中心。

请注意,目前在明斯克的“游戏行业”门票正在打折中——可以以优惠价购买门票,截止日期为4月8日。随后价格将会上涨。

有关未来活动的详细信息可以在“游戏行业”网站上阅读

评论
写评论...
Related news