为Gamescom开发者举办的领导力峰会将于下月重返,重点关注韧性、未来保障以及“人工智能颠覆”的影响
即将到来的Gamescom开发者领导峰会将在葡萄牙里斯本举行,这是其第三次举办,定于二月份举行。活动安排在2月24日至26日,这场专属聚会的参加者是C级高管、创始人和顶级决策者,峰会期间将举行六场圆桌会议。讨论的主题包括工作室的韧性、不断发展的商业模式和应对人工智能的干扰。
组织者强调此次峰会的目标是促进截然不同于常规会议的坦诚高层讨论。峰会旨在鼓励高层领导之间的开放对话与合作,议程由参与者自己设定。
组织者发布的一份声明指出,2026年的峰会在全球游戏行业的重大转型阶段中发挥了重要作用。由Xsolla赞助的活动为行业领导者提供了暂停、反思和为未来进行战略规划的机会。峰会主办方兼Deck13公司首席执行官Lars Janssen评论指出,其已演变为战略反思和开放讨论的可靠场所。
主旨演讲者包括PixelAnt Games的联合创始人Pawel Rohleder和Adam Lason,以及AI研究员Dr. Tommy Thompson,他们将讨论创意独立性和人工智能对游戏行业的影响。
其他发言人和小组成员还有:
- Adam Lason,PixelAnt Games联合创始人
- Allen Murray,Studio ZAUM生产副总裁
- Blake Rebouche,Guerrilla首席任务设计师
- Bogdan Draghici,Massive Entertainment创意电影导演
- Christion Fonnesbech,Leverage创始人及知识产权负责人
- Dimitri Barabe,Quantic Dream生产经理-工作室运营
- Garrett Young,emptyvessel首席运营官/总经理
- Garry Seto,Massive Damage Games / Electric Ink Games创始人
- Jeferson Valadares,葡萄牙电子游戏制作协会会长
- Lisa Kretschmer,IO Interactive全球工作室战略高级经理
- Lars Janssen,Deck13首席执行官
- Matt Firor,顾问,前ZeniMax Online Studios工作室总监
- Maria Cornelius,游戏与互动娱乐领域的独立顾问和投资者,前Arrowhead Game Studios首席产品官
- Marie Mejerwall,顾问兼游戏总监
- Pawel Rohleder,PixelAnt Games联合创始人/工作室总监
- Per Strömbäck,瑞典游戏行业Dataspelsbranschen总经理
- Stefanía Halldórsdottir,Avalanche Studios首席执行官
- Dr. Tommy Thompson,AI及游戏研究员、开发者
- Tymon Smektala,Techland《消逝的光芒》系列总监
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