在莫斯科的“游戏产业”会议上,将有1C公司、Overmobile公司和《不,我不是人类》的作者 выступят
不久之后——10月16日——俄罗斯首都将举办“游戏产业”会议。我们将在这里分享活动日程的初步细节。
尽管正式的“游戏产业”会议开幕式安排在10月16日,但非正式活动将略早开始。前一天晚上,会有一场预热派对,开发者和发行商们可以相互认识并交换名片。活动地点定在位于和平大街的Cosmos VDNH酒店。值得一提的是,预热派对的第一杯饮品由组织方免费提供。
会议本身将非常丰富多彩。总共有40场演讲,分为三个主题流。未来的演讲大致可以分为以下几个主题模块:“机会与利基市场”、“开发”、“移动游戏”和“独立游戏”。
我们来看一些演讲者:
- Trioskaz工作室的愿景者奥尔加·什基兰多,将讲述独立开发者与发行商的合作。值得注意的是,Trioskaz近日新推出的恐怖游戏《No, I’m not a Human》已经表现出色的销量;
- Perelesoq工作室的制作人兼编剧奥列夏·莫托拉加将讨论自我出版和如今发行商究竟是否必要的问题;
- HeroCraft公司的业务发展经理丹尼尔·科列斯尼科夫将分享Pirate Arena游戏的创作故事。他将讨论公司在项目上的工作及其在多次试验上的投入;
- “1C”公司项目主管提穆尔·穆辛将发表题为“常规游戏开发的非常规方法”的主题演讲;
- Indie GO Fund出版部门负责人达尼拉·卡缅涅夫将为独立开发者就如何吸引观众关注他们的游戏以及收集愿望清单提供建议;
- Kesha Games负责人兼“Сказбуки”创始人凯沙·斯基尔涅夫斯基将分享他在公司多年工作后转向独立开发的经验。他还将谈论AI员工的可能性以及如何管理他们;
- 行业资深人士奥列格·多布罗什坦,他曾在Astrum Entertainment、101XP、Nival及其他几家公司工作过,将主持一个工作坊,分享危机管理的具体案例。
我们要特别提到几场小组讨论。其中一场将以“2025年俄罗斯独立游戏界的现状”为主题。其主持人是Disgusting Men和Book Burner Games的联合创始人,同时也是The House of The Dev播客的主持人皮特·萨尔尼科夫。另一场讨论围绕着如今进入游戏开发行业的最佳起点展开。讨论将有VK Play、Sociaro、Maningame和Take Top Entertainment的代表参加。
会议当然还包括开发者展览会。同时,还将举行独立游戏推介会——独立团队将在此向专家展示他们的游戏。希望参与这两项活动的人需要及时提交申请。展览申请截止到10月13日,而独立游戏推介会的申请截止日期更早,为10月9日。
此外,“游戏产业”会议还将设有由WN Academy教育项目提供的特别专家区——“问问专家”。与会者可以向来自不同公司的专家提问,并获得个别咨询。
莫斯科的“游戏产业”会议将以在2号奥斯坦金街3号的HookahPlace VDNH酒吧举办的大型社交派对作为结束。这个酒吧靠近VDNH,从窗外可以看到奥斯坦金塔的美景。
关于莫斯科会议的所有细节,您可以在“游戏产业”网站上了解更多信息。