17.09.2025

在塞浦路斯举行的WN会议吸引了600多名与会者。我们来分享一下成果

9月11日至12日,利马索尔举行了一个面向游戏开发者和发行商的会议,即WN Conference Cyprus’25。我们来简要介绍一下这次会议的内容。

会议日程

这次会议采用了非传统的形式进行。传统的演讲形式被更换为围桌讨论和工作坊,涵盖游戏产业的热点话题。参与讨论的有来自Google、Epic Games、亚马逊、Miniclip、MY.GAMES、Xsolla、Nexters、AppFollow等公司的代表。

总体上,共有超过600人参加了WN Conference Cyprus’25。参与公司总数为315家。

一些有趣的数据:

  • 40%的公司是本地公司,位于塞浦路斯,其他公司是为了会面而来的;
  • 20%的参与者是第一次参加WN Conference;
  • 51%的访客来自游戏开发和发行公司。

“问专家”

会议首次设立了一个由教育项目WN Academy提供的特别专家区域——“问专家”。在两天内,不同领域的专家回答了WN Conference Cyprus’25来宾的问题,并分析了他们的案例。

专业人士中有Malpa Games的斯维特斯拉夫·托里克,ZeptoLab的瓦西里·泰德耶夫,MY.GAMES的德米特里·普罗什金,Creally的尼基塔·扎切平和VOKI Games的叶卡捷琳娜·丘金诺娃。

展示会

在开发者展会上展示了19款游戏。与往常一样,许多游戏可以试玩,并且可以和它们的创作者交流。

大多数展示的项目——八个——是面向移动平台的。PC游戏有六个。另外四款为PlayStation和Xbox开发,而一款是为VR/AR设备开发的。

按题材来看:展示会上的游戏包括六款动作游戏,三款冒险游戏,两款“Roguelike”游戏,两款点击解谜游戏及其他类型。

最受欢迎的引擎仍然是Unity,58%的游戏都在其上开发。其次是Unreal Engine,占到26.3%。

独立游戏竞赛

在WN Conference Cyprus’25上,还进行了独立开发者的游戏公开演示。独立团队在期间向市场专家展示了他们的项目,并获得了宝贵的反馈。

这次,独立游戏竞赛的评审团分析了五款同时参与展示会的游戏。

下面是WN Conference Cyprus’25的一些照片(可以点击这里查看所有照片)。

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