2025年的Roblox开发者大会已经开始,会议上展示了一系列“创新”,其中包括创作者收入增加了8.5%

Roblox 分享了一系列有关人工智能和创作者货币化的新动态,并指出过去一年中,开发者通过其 DevEx 计划赚取了超过10亿美元。
在最近的 Roblox 开发者大会上,突出展示了若干项计划,包括将 DevEx 兑换率提高8.5%。这一调整意味着兑换 100,000 Robux 现在将获得 380 美元,而非之前的 350 美元。
此外,创作者将可以获取来自美泰、讲谈社和狮门影业等公司的资产,通过知识产权授权计划,将火柴盒、Polly Pocket 和布莱尔女巫等品牌整合到 Roblox 平台中。
除了今年早些时候推出的生成式3D创作工具外,Roblox 还引入了“具有人工智能的全功能4D对象,以及先进的语言工具,如文字转语音和语音转文字的 API、实时语音翻译技术,并将 MCP 集成到 Studio 的 Assistant 中,旨在提高创作速度。”
Roblox 还推出了 Roblox 时刻,这是一个让用户通过惊险的游戏短片探索体验的新方法,为创作者提供吸引更广泛观众的机会。
该平台允许用户捕捉、修改和传播游戏影片,使他人能够立即加入并体验游戏。Roblox 计划很快发布 Moments API,以帮助创作者扩大影响和提升参与度。
Roblox 表示:“我们的公告旨在实现我们在去年的 RDC 上概述的更大目标 - 确保10%的游戏内容收入在 Roblox 生态系统内流通,造福我们的创作者社区。我们的投资覆盖从创作到货币化的整个创作者生命周期,这些计划旨在促进吸引人的内容开发,扩大观众覆盖面,提高收入潜力,并为 Roblox 创作者建立繁荣的业务。”
如需了解更多详情,请查看 Roblox 的 RDC 2025 回顾。