已发布圣彼得堡“游戏产业”会议的日程安排。演讲者包括ILL和ATOM RPG的作者
下周7月10日,在北方之都将举行名为“游戏产业”的会议。我们将在此分享活动的程序。
活动将以三条流程,持续一天,从上午11点到下午6点10分。总共计划了24场演讲和一系列额外活动。
不同的流程根据内容被分开。
在“蓝色大厅”将展示开发者案例。此场次的演讲者包括:
- 来自Atom Team(ATOM RPG和ATOM RPG Trudograd)的亚历山大·康帕涅茨,主题为“从自由到结构——再逆转。独立和企业能互相带来什么,以及为什么值得尝试这两个世界”;
- 来自Team Clout(ILL)的安东·托卡列夫,他将谈论如何在游戏设计中提升领导力;
- 来自BlackHub Games(Black Russia)的罗斯季斯拉夫·科利特亚克,他将讲述如何通过社区工作节省预算和提高绩效;
- 来自Codigames(Idle Town Master, Prison Empire Tycoon, Idle Theme Park Tycoon)的阿列克谢·卡尔彭科,他将探讨“2025年的游戏经济和货币化:如何建立可持续的生态系统”。
ILL
“红色大厅”将专注于人工智能、发行和投资。此过程包含:
- 来自RedblackSpade(Reflection of Mine, Catmaze, Fearmonium)的斯拉瓦·格里斯,他将探讨人工智能如何改变开发人员自身;
- 来自Astrum Entertainment(NCORE, Warface, “Аллоды Онлайн”)的古扎利亚·哈日莫娃,分享关于制作营销艺术的讲座;
- 来自RuStore的叶夫根尼·米尔金,他将发表关于在俄罗斯移动商店启动项目时开发者常犯错误的演讲;
- 来自VK的德米特里·斯托利亚罗夫,他将谈论“如何通过社交网络的HTML5游戏盈利”。
NCORE
在“绿色大厅”将进行关于流程构建和人力资源管理的演讲。其中包括:
- 来自WN Talents的玛丽娜·洛帕蒂娜,她将讲述俄罗斯和国际劳动力市场的相似之处和差异;
- 来自Semenov&Pevzner的尤利娅·布列恩科娃,她将分享关于游戏被在应用商店中移除后该如何应对的建议;
- 来自“ГостТим”的艾莲娜·卡拉塞娃,她将详细说明游戏工作室中流程的构建和系统化主题。
除了演讲,会议期间还将进行:
- 以菲利普·卡尔曼诺夫(Black Snowflake)、阿尔特姆·阿布拉莫夫(Antifreeze Games)和彼得·基里耶夫(CREOS)参与的“……再谈一次AI:明天将由谁来制作游戏和创意?”的小组讨论;
- 亚历克谢·索耶尔和尤里·亚姆希科夫的公共采访,主题为“数字与桌面游戏产业的互动点”;
- 大型为期两小时的独立游戏演示,在此期间,丹尼尔·科列斯尼科夫(HeroCraft)、亚历山大·叶戈罗夫(VK Play Media和VK Play Indie)和米哈伊尔·罗曼诺夫(“Fogame”)将评估数十个游戏项目;
- 关于“2025年游戏公司管理趋势”的闭门圆桌会议。
“游戏产业”将以在Unity Petrogradka餐厅举行的大型网络社交派对结束。该餐厅距离地铁站Petrogradskaya仅五分钟步行距离。