01.07.2025

公布了圣彼得堡《游戏产业》大会的日程。其中,演讲者包括ATOM RPG的作者

下周,也就是7月10日,在北方之都将举行名为“游戏产业”的会议。我们为您分享活动的日程安排。

活动将持续一天分为三个场次——从11:00到18:10。总共安排了24场讲座以及一系列的附加活动。

这些场次内容上有所区分。

在“蓝厅”是开发者的案例展示。该环节的演讲者包括:

  • 来自Atom Team的亚历山大·科曼尼茨(ATOM RPG和ATOM RPG Trudograd)将带来主题为“从自由到结构——再回到自由:独立开发和企业开发如何互相借鉴及为何尝试两种模式”的演讲;
  • DIASURA Team的安东·托卡列夫将就如何在游戏设计中提升领导力发表演讲;
  • 来自BlackHub Games的罗季斯拉夫·科利特亚克(Black Russia)将分享关于社区工作的如何节约预算和提升表现的见解;
  • 来自Codigames的阿列克谢·卡尔片科(Idle Town Master, Prison Empire Tycoon, Idle Theme Park Tycoon)将讨论“2025年游戏的经济和货币化:构建可持续的生态系统”的主题。

ATOM RPG Trudograd

“红厅”则专注于人工智能、发行和投资。此环节包括:

  • 来自RedblackSpade的斯拉瓦·格里斯(Reflection of Mine, Catmaze, Fearmonium)将分享人工智能如何改变开发者自身的内容;
  • 来自Astrum Entertainment的古丽扎尔·哈希莫娃(NCORE, Warface, 《Аллоды Онлайн》)将进行关于市场营销艺术创作的演讲;
  • 来自RuStore的叶夫根尼·米尔金将探讨开发者在俄罗斯手机应用商店启动项目时常犯的错误;
  • 来自VK的德米特里·斯托利亚洛夫将就“如何通过社交网络中的HTML5游戏盈利”发表演讲。

NCORE

“绿厅”将开展关于流程构建和人力资源的演讲。包括:

  • 来自WN Talents的玛丽娜·洛帕缇娜将讨论俄罗斯与国际劳动力市场的相似性与差异性;
  • 来自Semenov&Pevzner的尤利娅·布连科娃将分享当游戏从应用商店下架时的应对建议;
  • 来自“GostTeam”的阿莲娜·卡拉谢娃将详细探讨在游戏工作室内如何构建和系统化流程。

除了演讲之外,会议期间还将举行:

  • 题为“……再一次谈论AI:明天谁会制作游戏和创意内容?”的座谈讨论会,参与者包括菲利普·卡尔曼诺夫(Black Snowflake)、阿尔乔姆·阿布拉莫夫(Antifreeze Games)和皮特·基里艾夫(CREOS);
  • 阿列克谢·索伊耶尔和尤里·亚姆希科夫将就“数字与桌游产业的交互点”进行公开采访;
  • 一个长达两个小时的大型独立游戏展示,期间达尼尔·科列斯尼科夫(HeroCraft)、亚历山大·叶戈罗夫(VK Play Media和VK Play Indie)和米哈伊尔·罗曼诺夫(“Fogeym”)将分析数十个游戏项目;
  • 关于“2025年游戏公司管理趋势”的闭门圆桌会议。

“游戏产业”将在Unity Petrogradka餐厅举办的大型社交聚会中结束,距离地铁站Петроградская仅五分钟路程。

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