07.04.2025

在明斯克举行的“游戏产业”会议上,将有Standoff 2、《外交不是选择》和《动荡》三款游戏的作者发表演讲

下周三,4月16日,在白俄罗斯首都将举办一场面向电子游戏开发者和发行者的会议——“游戏产业”。我们将详细介绍此次活动的日程安排。

整个活动将包括三个并行的讲座,共超过30场演讲,时间为当地时间11:00至18:00。演讲者将来自与游戏开发紧密关联的领先俄语公司。

接下来,我们将重点讲述部分演讲者及其演讲内容:

  • Axlebolt的首席创意制作人叶夫根尼·瓦金斯基将发表题为“从概念到百万安装量:如何组建强大的制作团队”的演讲。在此演讲中,他将讲述如何高效组织工作流程,以避免陷入无休止的修改之中。
  • Door 407的联合创始人安德烈·别洛乌索夫将分享关于工作室发展的详细故事,特别是该工作室在历史上如何多次成功克服危机。
  • RuStore游戏部门的编辑叶夫根尼·米尔金将介绍移动游戏开发市场的最新变化,基于对独联体地区玩家的独家研究,并辅以国外来源的最新分析。
  • Cyberia Nova的创始人兼首席执行官阿列克谢·科普采夫将发表“从米宁到财政部。一个项目的历史”的演讲,该演讲将聚焦于工作室对《动荡》项目的开发过程。
  • “创意产业机构”(AKI)的总经理居尔娜拉·阿加莫娃将发表关于Moscow Game Hub——一个视频游戏和动画集群的演示。

特别提到一个围绕二维图形当前趋势的圆桌会议,会议的名称为:“由AI打造:2D艺术和UI/UX。在2025年的发展状况和未来前景?”。该会议将由FUNGI studio、Cream.Team和Lobah共同参与。

顺便提一下,既然刚刚提到了AKI,在会议期间将进行独立开发者游戏的展示和评析——Indie Pitch。年轻团队将在此活动中向创意产业机构和Indie GO Fund的专家展示他们的游戏。

在这一评审活动中,评委将选出三个最佳项目,奖金总额为1500美元,并将在会议闭幕式的舞台上进行颁奖。

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