Gamescom Latam 确立了其作为美洲地区主要游戏活动的地位,因为 E3 缺席
巴西圣保罗市举办首届Gamescom Latam,吸引了超过100,000名参会者,并汇聚了多家知名游戏行业公司。
今年早些时候曾宣布,此次活动是Gamescom与巴西独立游戏节(BIG Festival)合作的成果。活动于6月26日星期三启动,首日为专属商务日,将持续到7月30日星期日。
Gamescom Latam CEO古斯塔沃·斯坦伯格(Gustavo Steinberg)在接受GamesIndustry.biz采访时表示,今年的参会人数是去年的两倍,预计本周将在圣保罗展览中心迎来超过10万名游客。
斯坦伯格还强调了超过1000家公司参与此次活动,包括任天堂、Xbox(通过ID@Xbox)、育碧、华纳兄弟、Epic Games和Roblox,以及一个展示各种独立游戏的BIG Festival专区。
尽管在今年8月未出席在科隆举行的主现场Gamescom活动,但PlayStation仍在此次活动中设立了展位,展出了来自世嘉、Plaion和史克威尔艾尼克斯的游戏。
“我们是南美洲唯一的全球性游戏活动,”斯坦伯格表示,强调了此类活动在该地区的重要性。
他补充道:“在E3缺席的情况下,我们现在成为了美洲最大的游戏活动。”
这位首席执行官强调了这些发行商对巴西游戏市场重要性的认可。
他引用了来自Abragames的数据,指出巴西在玩家数量上是全球第五大市场,游戏开支则排名第十。
“我们拥有超过两亿的人口,其中70%的人玩游戏,且是南半球最大的国家,因而我们的行业影响力显著。他们参与这里是理所当然的,”他进一步解释道。
斯坦伯格接着提到,尽管核心玩家已经熟悉这一活动,但仍需在巴西公众中提升对Gamescom Latam的认知和营销努力。
“行业对我们重要性的理解使我们确信,只要有优质内容,观众自然会跟随,”他总结道。
与斯坦伯格的全面采访,将讨论Gamescom Latam未来的发展情况,预计下周发布。
GamesIndustry.biz在活动组织者的支持下报道了Gamescom Latam,包括旅行和住宿安排。