贝尔格莱德的WN会议吸引了近400家游戏公司的代表参加
2月8日至9日,塞尔维亚首都举办了今年的首次WN Conference。我们将通过数字和图表分享其成果。
参展公司有多少家?
此次活动共展出了390家与游戏相关的公司。其中55%的公司直接从事开发。19%的参与公司自认为是出版商。
参展公司按专业分类(公司可选择多个)
WN Conference上,来自小团队的公司特别多。56%的参展商有1至70名员工。24%的参与公司可算是中型企业,员工人数不超过300。
参展公司按员工人数分类
参会者有多少人?
组织方表示,会议吸引了661名参与者。其中接近一半是高层管理人员。在注册时,23%的来宾自称为开发者。
参与者按专业分类
69%的参与者来自欧洲国家。来自独联体国家的参与者占19%。来自中东地区的访客占6%。
参与者的区域分布
展出了多少款游戏?
在WN Conference的开发者展会上,共展示了来自33个国家的89个游戏项目(主要来自于欧洲)。
按平台类型分类的游戏分布
其中大部分——66%——是为PC平台制作的。此外,37%的团队表示计划将他们的开发项目推向移动端。70%以上的展示产品是基于Unity制作的。
按使用引擎类型分类的游戏分布
还有什么其他信息?
这是WN Media Group在塞尔维亚举办的第一次大型会议。参与的公司包括Supergiant Games、Supercell、Ubisoft、Fuchs+Dachs、Amazon等众多知名企业。