白夜圣彼得堡 2016 - 第十届会议
一个月后,圣彼得堡将举行第十届——纪念性——游戏开发者和发行商的商业会议 白夜。
第一届白夜会议于2012年举行,专注于移动项目,但随着时间的推移,会议开始讨论所有平台的游戏开发和推广。今年2月,在赫尔辛基举行的白夜会议上,组织者宣布,该会议现在也向PC、主机和VR游戏开发者开放。
不过,这一点从圣彼得堡白夜会议的日程中就可以看出——像Remedy和Paradox这样的巨头首次来到俄罗斯。
此次活动的目标受众与往常一样。它面向那些不仅关心高质量项目的创建,还关注其成功启动、运营和在不同市场分发的游戏开发者和发行商。
“白夜是一场商业会议。这不是针对初学者独立开发者的会议——而是为那些制作优质产品并能从中获利的人准备的。正因如此,内容的分配也如此:超过40%的演讲专注于各市场的特点和进入策略,以及与平台的互动。22%的演讲将讨论游戏设计,约10%的演讲将关注盈利模式,” 组织委员会主席尤利娅·列别捷娃评论道。
在为期两天的会议中,将分三个时间段进行超过40场来自全球领先公司的演讲。包括King、Goodgame Studios、Rovio、网易游戏、My.com、Creative Mobile、Game Insight、Wargaming、Pixonic、Lazy Bear Games、Appodeal,以及Unity和Epic Games的代表将登台演讲。
这次演讲之外还将有新的形式。在第一天,“除水烟外还有三个人”将聚集在舞台上:列昂尼德·西罗京、亚历山大·瓦申科和谢尔盖·巴巴耶夫。他们承诺将毫无保留地谈论游戏开发,没有“水分”,但有烟雾。
在第二天的两小时内,讲座厅将用于“去构建研讨会”。一组公认的专家将实时“拆解”五款游戏。他们将对游戏设计、盈利模式、游戏机制和循环,以及社会方面发表意见。三款游戏将从提交的独立游戏杯的申请中选择,另外两款将来自知名项目。
正在寻找发行商的开发者可以在一个地方找到他们所有人,或者留下自己的名片:为发行商将在主要展览大厅设置一个单独的展馆。
像往常一样,白夜会议将举办大型开发者展览。超过70个团队将展示他们的项目。值得一提的是,如果通过筛选,仍然可以参与其中。申请截止日期为6月1日,可在这里提交。每个参展团队将获得一个小展台和一张免费高级票。
游戏的颁奖典礼将传统地在独立游戏杯的框架内举行。参加的申请也将在6月1日之前接受(关于比赛的更多信息我们将在单独的发布中介绍)。
当然,访客们将期待游戏行业最佳派对的到来:在第一天的商务结束后,600多人将在海盗餐厅“幽灵船”聚集。客人们将享受晚餐,饮品到凌晨不停供应,还有乐队表演以及在露台上轻松交谈的机会。此外,自称是杰克·斯派洛船长的他也将登船!
预计“白夜”夏季会议将吸引来自世界各地的1300多名参与者。开发者的票价起价为150欧元。
与行业领袖的交流将于6月27日的预聚会开始,赞助商为Unreal Engine。会议本身将在6月28日和29日在巴尔特之家剧院举行。