Safe In Our World推出了“四十亿玩家”倡议,旨在提高游戏社区的心理健康支持可及性

Safe In Our World启动画面在显示器上

图片来源: Safe In Our World

一个名为“四十亿玩家”的倡议已经由心理健康组织Safe In Our World推出,旨在提升游戏爱好者关于心理健康资源的意识。

考虑到预计到2029年全球游戏社区将超过四十亿人,该组织正呼吁开发者、发行商和平台增强对心理健康资源的访问。呼吁采取切实可行的策略,将支持机制直接放在玩家面前。

实施建议包括显示突出Safe In Our World的启动画面、在游戏菜单中提供链接到慈善机构的免费心理健康工具、创建与慈善机构相关联的游戏内活动或提供物品,以及在社区空间内建立指导。

对“四十亿玩家”倡议感兴趣的人可以在safeinourworld.org找到更多信息并注册。

慈善机构的主管Sarah Sorrell表示:“游戏具有非凡的能力将人们聚集在一起,但在玩游戏时,人们可能仍然感到孤独。我们希望每位玩家都知道有帮助和希望,并且知道有地方可以求助。‘四十亿玩家’是对行业的邀约,帮助我们传播这一信息。”

Safe In Our World的创始人兼主席Leo Zullo强调道:“支持制作游戏的人仍然是我们的核心工作。成立七年以来,我们也想利用游戏的影响力,为玩家们做更多。提供一个清晰的帮助途径可能看起来是个小添加,但对于找到它的人来说可能意义重大。”

成立于2019年的Safe In Our World已经筹集了超过45万美元用于资助心理健康培训活动。该组织已为超过400名行业专业人士提供心理健康意识的培训,并将其网络拓展到超过15个国家的200多个人。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news