Roblox 概述了创作者在整合品牌合作时将面临的财务条款
以游戏闻名的平台Roblox已经披露了其从品牌合作中所保留的百分比。
据GamesBeat报道,Roblox将基于千次展示成本(CPM)向创作者收取费用。美国观众的收费为每千次曝光1.50美元,而在英国、加拿大、澳大利亚、新西兰和北欧国家,收费为0.75美元。西欧、日本和韩国的费用为0.20美元,其他地区则为0.05美元。
经过28天的推广活动后,全球将适用每千次曝光0.10美元的统一费率。这些价格条款将于2027年1月1日开始实施。
Roblox创作者可以在开始品牌整合之前估算并确定他们的收益分成费用,从而使他们能够预见支出,并有可能与广告商分摊部分费用。这些预测基于品牌整合协议前56天的数据。
Roblox负责广告和货币化的高级产品经理尼克·麦克拉克兰表示,“我们的目标是在开放访问和品牌理解获得价值之间取得平衡。”他补充说,“我们的目标是提供更有针对性的接触,例如专注于美国用户,同时尊重隐私限制,让创作者能够相应定价。这个过程会继续进步并提高复杂性。”
今年早些时候就有Roblox意图对品牌整合收取费用的报道,且公司澄清道,这一动机“不是为了营收”。
公司的全球品牌合作和广告副总裁斯蒂芬妮·拉瑟姆解释说,“我们的举措关乎我们对用户、创作者和品牌的责任。随着品牌已经融入Roblox的日常活动,此举应对了平台上商业活动日益增长的趋势。”