Roblox 坚持表示,他们开始对创作者的品牌整合收取费用的意图“完全不是为了收入”

从明年开始,Roblox将对在其体验中包含品牌整合的创作者收取费用。

根据Gamesbeat的报道,该报道引用了未披露的消息来源,称Roblox高管已经与重要利益相关者进行了讨论,讨论即将到来的变化。

Roblox全球品牌合作与广告副总裁Stephanie Latham指出,此费用是旨在增加创作者对广告格式的访问权限和加强与品牌合作的一系列更广泛修改的组成部分。

“我们的重点不在于收入,”Latham表示。“我们旨在推进与用户、创作者和品牌的互动。”

“品牌对Roblox的日常环境至关重要,”她解释道,称这一举措是对平台上日益增加的商业活动的战略性应对。

这一政策变更标志着Roblox在广告合作关系上的方法发生转变。当前,Roblox从应用内购买中获得30%的收入,但允许创作者独立处理他们的许可和广告协议。

“通过标准化广告测量和标注,我们可以将单个交易转变为可扩展的系统,使创作者能够适当地评估其贡献,同时Roblox负责处理全球合规的复杂情况,”Latham说。

担忧出现,认为这种变化可能会阻碍创作者维持独立广告关系的能力,引发反垄断问题。然而,Roblox保证品牌流程的目的是保护平台内容的性质。

Roblox的一位发言人告诉GamesBeat,“确保推广性商业内容的安全性和正确披露是我们的优先事项。我们还在审核这些内容,并提供诸如内部广告测量等附加服务。”

新政策的具体细节尚未确定,但Latham提到这些变化计划在2027年实施,并且当前直到年末的交易不会受到影响。

“我们的意图是在未来几个月内,确保我们建立一个对所有相关人员都有利的框架,”Latham提到。

Roblox还推出了两个新项目来协助开发者。Roblox孵化器和Roblox加速器计划旨在支持有志于构建和扩展的创作者。孵化器是一个为期六个月的项目,帮助有经验的团队将游戏创意优化为成功的产品,并获得来自Roblox专家的指导。

在上个月的相关发展中,gamesindustry.biz报道称,Roblox对洛杉矶的一项诉讼指控做出了反驳,该指控称其未能充分保护儿童免受平台上的掠夺行为。此外,澳大利亚政府也对Roblox上的儿童安全表达了类似的担忧

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图片来源:Roblox
gamesindustry.biz
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