27.09.2021

《全境封锁》和《孤岛惊魂3》主创的回忆录将于十月在俄罗斯发行。我们发布一段节选

在去年的九月,大卫·波尔费尔特(David Polfeldt),前育碧大规模(Ubisoft Massive)的总经理,出版了他关于游戏行业的书籍——《视频游戏的宇宙:来自《全境封锁》、《孤岛惊魂3》和《刺客信条:启示录》开发者的纪录片大片》。这本书之前只能用英语阅读,但现在它也将以俄语上市。俄语版将于10月15日发售。我们来介绍一下这本书的内容,并分享一段摘录。

《视频游戏的宇宙》实质上是波尔费尔特的回忆录。读者可以与作者一起走进斯德哥尔摩那狭小的地下室,见证开发者的职业生涯开端,并一路来到他在好莱坞的办公室。同时,读者也能看到,游戏行业在这段时间内的变化。

该书的俄文版由“彼得”出版社发行。可以在公司网站上进行预订。

以下是《视频游戏的宇宙》中的一段摘录。

***

在我们初次见面时,育碧总部的汤米·弗朗索瓦问我,育碧的首席执行官伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)是否知道我是谁。这是在大规模被法国出版商收购几个月后发生的,因此汤米要表达什么并不是很明了。

— 嗯,可能吧……这得看你怎么理解, — 我回答说。 — 他知道我存在。

— 嗯,好吧。我想说的是,如果你不在他的雷达上,你不用担心。通常他需要大约五年的时间才能注意到某个人, — 汤米说道,吐出一些他刚刚不经意间卷好的香烟烟雾。

五年?!我思考着所听到的。大概在这个行业里这很合理。像他这样的人接触着大量的人,每个人都有严肃的承诺、魅力和几项出色的想法,能够改变行业。伊夫知道,游戏行业的核心并不在于许诺、看到机会或生成新想法,而在于将其付诸实现。不幸的是,大多数人根本无法做到这一点。对我来说,能够走进他办公室的机会应该意味着你非常擅长某件事情。五年?没问题。

但最终我被注意到的速度稍微快了一些。在2012年,也就是在大规模被收购三年九个月后,我收到了来自伊夫的第一封个人电子邮件。“大卫, — 他写道, — 我没有你的电话号码。请把它发给我。我需要给你打电话。”我顺从地回复了,把我的电话号码发送给他,并开始等待。那时我并没有过多考虑这可能意味着什么,但根据我的经验,坏消息通常是通过人力资源部或法务部传来的,所以我并不太担心。

几天之后。就在我参加《流亡》设计审核会议时,电话响了。电话来自一个法国号码。

尽管这有些自负,但我还是不由自主地想要满足自尊心,向大家展示我的手机屏幕,然后急匆匆地走出房间,向电梯走去,显得我正在处理一件重要的事情。这个电话实际上是伊夫打来的,我不想让他等。

— 你要去E3,对吧? — 伊夫问我。

— 是的,我非常期待。

我一直以来都喜欢E3,想让他知道——我很感激育碧让我去那里。我穿过大规模的自助餐厅,走向我的办公室,那里满是纪念品和高端商品,既有我们自己的,也有我欣赏的公司的。

— 你下周三有什么安排? — 老板问。

— 老实说,还不知道, — 我回答说。 — 日程常常在变,但我可以空出周三。你有什么计划吗?

— 我希望你去参加一个会议, — 伊夫说。

在我甚至还没到达办公室之前,我们就已经进入了电话的重点部分。

— 当然,没问题。这是什么会议? — 我充满好奇。

— 现在我不能说。只需为它留出时间。待会我会让你了解情况。我要挂电话了。

他挂断了电话,留下我满腹疑惑。过了一段时间我无法再想其他,急切地试图猜测我能获得更多信息。与某位神秘的先生或女士会面?

但我没能了解到关于这个神秘会议的新消息。当我终于坐上前往洛杉矶的飞机时,我甚至不确定会议是否会进行。然而,在踏上美国土地之前,我想出了一个关于“X”的理论,如果我推测正确,这应该能让我的职业生涯达到一个全新的高度。我们一直在全力以赴地进行《流亡》和《孤岛惊魂3》的开发,但我有一种预感,这次会议可能会引领我们走向截然不同的方向。它可能成为大规模的一个转折点。

我不相信运气。无疑,在一些高水平的运动中,会有瞬间,比如球击中柱子或弹入守门员的脚中进门,但运气并不是什么超自然现象。运气是在球员七八岁时开始踢球时已经开始的,要花费多年的每周多次的训练,才能在十年后有机会与最优秀的人竞争。我相信,要在正确的时间出现在合适的地方,经历几秒钟的好运,需要为此奉献出大量的生命,并决定一条极其漫长的决策链条。

遗憾的是,我必须指出,在我看来,不幸则正好相反。不幸显得令人惊愕地没有逻辑,似乎是自然而然发生的,就像天降大雪。2012年的E3上,我们在索尼的发布会上展示了《孤岛惊魂3》的合作模式。当天的情况还算不错,但我们同样意识到我们距离失败只有一步之遥。

星期二过去了,就在我开始认为会议不会举行的时候,我收到了伊夫的消息,告诉我第二天在哪里与他见面。让我惊讶的是,赛尔也会和我们一起去。与赛尔在一起,任何会议都会变得更好,他为任何会议带来愉快的创造性因素,即使在没有任何必要的情况下也是如此。好像他无法容忍失去乐趣,并且非常擅长从一切中看到微妙的美。

我们乘着一辆闪亮的黑色轿车,向曼哈顿海滩驶去。

— 你知道我们和好莱坞做过几款游戏吗? — 伊夫问。

— 是的,当然, — 我回答,想起几年之前育碧与彼得·杰克逊共同开发的优雅游戏《金刚》。

有些窘迫,我不禁将其与我和基姆曾为《第三波》创建的游戏进行对比,那款游戏与大预算、名望和国际成功相去甚远。

— 我们通常不喜欢投资于我们不拥有的知识产权,但如果机会非常好,我们有时会参与这样的合作, — 他继续说。

— 合理。这是这样一个机会吗?

— 是的,没错, — 伊夫带着克制的微笑说,似乎他准备了一个对我格外独具匠心的礼物,因此感到自豪。 — 你知道谁是史上最成功的导演吗?

— 我知道, — 我说,不过在半途我意识到自己错误地认为那是乔治·卢卡斯和《星球大战》。我阻止自己继续说下去。史上最成功的导演?等等,应该是詹姆斯·卡梅隆,他是《泰坦尼克号》和《阿凡达》的编剧和导演。

— 那么你已经猜到了我们现在要见的人:詹姆斯·卡梅隆, — 伊夫说,仿佛这是件再平常不过的事,他开始忙于手机上的某些事务。

我很久没有听到如此令人震惊的消息。我们还在洛杉矶无尽的高速公路上行驶,我利用剩下的时间迅速阅读关于卡梅隆的资料,并快速浏览他在YouTube上的采访。卡梅隆谈论他的工作流程和伦理。我需要尽快理解他的思维方式。

卡梅隆,卡梅隆。关于卡梅隆的强化速成班。 我喜欢我所阅读和听到的一切,尤其是他对质量的毫不妥协的关注给我留下了深刻的印象。他几乎是以攻击性的方式推动着质量的理念,确实比我所认识的任何人都更加坚定,这肯定给他的下属带来了压力。在我在豪华轿车的后座上观看的一个采访中,卡梅隆说他不会和那些不是世界级专家的人合作。这听起来有些自负,但他的论述是有道理的,并与我自己的观点相呼应:我们已经知道,制作世界上最好的游戏和电影是困难的。这种认识每天在我脑海中苏醒,在我起床之前甚至在喝早晨咖啡之前。但为什么我要与告诉我已知事实的同事合作呢?这很难?我已经知道了,我无需再次被告知。我与这一知识同在。唯一我真正想合作的人是那些提出解决方案的人,尤其是在某些复杂问题上的解决方案。

在一次采访中,卡梅隆表示,他无法与那些说显而易见的人合作。我悄悄地钦佩他的真实和直接。他并不问自己团队:“你感觉怎么样?”或者“我能帮你什么?”他只是直视人们,问道:“你能为这个项目带来什么?”当然,他显然也把这个问题问自己,不断刺激自己创造出超出预期的更好结果,即使在他已经编剧和导演了人类历史上两部最成功的电影之后。这样的人可不容易取悦。

我们把车停在靠近Lightstorm办公室的三层停车场。严厉的保安用眼光打量了我们,然后在仔细询问后允许我们进入大楼。电梯门在我们需要的楼层打开,我们被立刻带到会议室,路过了卡梅隆一些引人注目的个人纪念品。这里有《异形》、《终结者》、《阿凡达》、《深渊》的原版道具……我看到了阿诺德·施瓦辛格曾送给卡梅隆的经典《野蛮人科南》的原版剑。无法不感到兴奋,我努力将这一切铭记在心。脑海中闪过一个念头,或许我此生都不会比现在更接近好莱坞。这对于一个粉丝来说是无价的体验。然而,当然,我们不是作为粉丝而来的。

在典型的美国会议室里,空调将温度设置在“北极”,厚厚的蓝色地毯吸收了我们的脚步声,约翰·兰道(John Landau),《泰坦尼克号》和《阿凡达》的制片人,欢迎了我们。正如我逐渐了解到的那样,在好莱坞,总有一些无名的面孔围绕着知名人士。看来,在美国,知名人物就像磁铁一样吸引着一大群人,随时随地追随他们。难道这只是因为名人们自己想要这么做吗?还是有什么必要?我不知道,而且我也没有随身的随行人员,所以对此无法作答。

兰道看起来非常温和,但我感到一阵奇怪的紧张。著名的导演迟到了,闲聊的气氛顿时变得尴尬,像一辆在坑洼道路上颠簸的老卡车。

— E3进行得如何?

— 很好。

[沉默]

— 是的,挺好。

— 好的。是的,挺好。

[沉默]
[沉默]
[沉默]

— 《阿凡达2》怎么样?

[尴尬的沉默]
[沉默]

— 我们等吉姆好不好?

[沉默]
[尴尬的沉默]
[钟表滴答声]

通常我会很高兴地参与谈话,帮助打破僵局,但在这个群体中我是新来的,我认为我的角色是安静地坐着,直到我搞清楚一切。作为瑞典人,我对礼仪并不太感兴趣,但即使我也明白,在这种情况下保持沉默是更好的选择。

尴尬的沉默被一个低沉的声音打破。

— 抱歉让我迟到了。这里有咖啡吗?

卡梅隆在此时到达,立刻掌控了局面。在2009年《阿凡达》首映时,育碧发布了一款基于卡梅隆的太空传奇的游戏。今天,经过多次讨论,我们很容易理解为何第一部《阿凡达》游戏是一个复杂的项目,可以有不同的解读。而Lightstorm与育碧的看法也不尽相同。但无论谁对《阿凡达游戏:The Game》有怎样的看法,双方的合同中都有一条条款,赋予育碧在续集发布时制作第二款游戏的权利。伊夫和赛尔认为,现在是向Lightstorm介绍新的育碧工作室(大规模!)的合适时机,希望这能够为合作史书写新篇章,当时这一合作关系有些阴霾,但仍具有巨大的潜力。

合同的这一条款有最终期限,而这个期限正在慢慢逼近。因此,关于《阿凡达2》预计何时上映的问题至关重要。如果续集《阿凡达》的发布延迟,意味着育碧的合同将不再涵盖数字权利。我们的问题没有给出直接的答案,我觉得Lightstorm的代表们与我们见面只是出于礼貌。他们似乎自己也没有对续集的时间做出决定,在这种情况下,他们一定清楚合同即将到期,使他们不再对与育碧合作的新游戏承担任何义务。或者,我推测,经过一些思考,他们计划在与现有合同解除后开始寻找新合作伙伴,研究所有关于工作室、技术、出版和预算的可用选项。如果我没有弄错,这使得我们几乎与全世界所有优秀的开发者进入了直接的竞争。这并不是一个令人愉快的前景。

伊夫和赛尔在向卡梅隆介绍大规模的演示中表现得非常出色,强调了我们工程技能的多种优势,这才使得Lightstorm显得略微振奋。但著名导演和制片人始终很克制,脸上的情绪难以捉摸。导演积极引导会议,带领我们走向他所期望的方向,几乎在为我们每个人导演。制片人则显得友善和温和,他非常用心地选择每一个词语和每一个动作。我开始明白,他们是如何合作拍摄出如此精彩的电影的。我看着这一切,感到自己就像一个无声的新人,正被一个怀疑的王子强烈追求。

就在我们几乎准备离开时,卡梅隆突然看进我的眼睛,问了第一个与技术无关的问题。

— 那你呢。你认为《阿凡达》到底是怎样的? — 他问。

“太好了”,我想。自从我知道我们将要见到谁以来,我就一直在准备这一时刻。詹姆斯·卡梅隆是个关注质量、伦理和创造过程的人,而不是金钱和商业。 他问我的问题是一个行动的信号。在往这里来的豪华轿车后座上,我花了几分钟想出了聪明而出其不意的答案,尽管不一定对这个问题确切,但适用于数以万计有关《阿凡达》的不同问题。怀着极大的自信和骄傲,我准备好回答。我期待着我会优雅地说出一些哲学且意味深长的话。我的内心写手应该只是找到合适的字眼,但看起来他在午餐时间出了个小差……

— “阿凡达”…… — 我说着,故作神秘地停顿以争取时间,并确保所有的目光都集中在我身上。 — …“阿凡达”是一部关于世界的电影。

卡梅隆眼神定定地看着我的眼睛,随后(当我开始感到恐慌时)失望地耸了耸肩。他并没有感到震撼。

— 不, — 他说, — 不是关于世界的。“阿凡达”是一部关于为信仰而战的电影。

“该死,该死,该死, — 我想。 — 真是个傻瓜!”

我精神上已经开始了一场漫长的情感跌落,从我想象中的好莱坞职业生涯的平流层瞬间坠落至剪辑室的地板,带着一段糟糕视频的剧烈剪切。

我还没来得及反应,我们已经回到了停车场,坐上了豪华轿车。我责怪自己错过了有史以来最重要的选拔,而让我惊讶的是,伊夫似乎并不感到担忧或失望。他忙着查看手机上的电子邮件,似乎已经转向其他事务。

— 看来他们的信任还有待赢得, — 他漫不经心地说道。

对此我无法不同意。

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