俄罗斯游戏《黑书》在20天内销量达到10万份——这个速度超过了《荒凉》,但慢于《循环英雄》
又一个俄罗斯开发者的项目正在征服世界。冒险卡牌游戏 黑书 在发布后的20天内 销量突破了10万份。这比当年的生存游戏 荒地 快了四倍,然而仍然无法与其他一些本土作品的速度相媲美。
玩家们热烈欢迎了 黑书。在 Steam 上,该作品获得了94%的好评率,而在 Metacritic 上的平均用户评分为8.5。
但是如果谈到销量,尽管 黑书 的表现不错,但仍未超越年初引起轰动的 循环英雄。我们不知道俄罗斯工作室 四分之一 的这款Rogue-lite游戏需要多少时间才能达到10万份的销售。但在 循环英雄 发布一周后,它 已经售出了50万份。
此外,黑书 也未能超过来自圣彼得堡工作室 懒熊游戏 于2016年发布的街头拳击模拟游戏 拳击俱乐部。玩家们在销售开始后的两周内 购买 了首批10万份。
而另一款同样由 HypeTrain Digital 发行的游戏 荒地 则落后于 黑书。它在发售三个月后销售突破了10万份。尽管这款游戏 曾被认为 是2019年上半年最成功的俄罗斯Steam发布。
黑书 于8月10日由彼尔姆工作室 Morteshka 发布。它讲述了年轻女巫瓦西莉萨的故事,她试图复活在神秘情况下去世的爱人。帮助她的将是一本古老的“黑书”。