一本关于俄罗斯游戏历史的新书即将出版。书的作者是安德烈·波尔希比亚金
Xsolla 的创意总监安德烈·波什比亚金写了一本关于“标志性的俄罗斯(不仅仅是)游戏”的书。书名为《游戏时间!》,将在11月底上市。
关于此事,安德烈本人在 Facebook 上宣布。
正如歌曲所唱的那样,我的意思是,我到底该从哪里开始?长话短说,11月底在“Эксмо”出版社将发布我的新书,书中讲述了标志性的(近)俄罗斯游戏的开发历史及其文化影响——从 Parkan 到 WoT 按时间顺序排列。
他说,这本书的基础是“与那些没有这些人的话,行业就不会存在的人的采访——克兰克、奥尔洛夫斯基、梅多克斯、阿尔希波夫,还有很多其他人,包括动态搭档米罗什尼科夫-巴里什尼科夫”。
《游戏时间!》封面
在Xsolla 工作了四年的安德烈·波什比亚金,是俄罗斯游戏和电影媒体的重要人物。他曾是传奇杂志 Game.EXE 的作者之一,为《广告》、《MAXIM》、《GQ》等许多杂志撰写游戏文章。此外,他还是 LiveJournal、Total Film 的总编辑,以及“阿美代亚”的创意制作人。在加入Xsolla之前,他还曾领导自己的数字代理机构 Social Insight,后者的部分股权由 Game Insight 董事会主席伊戈尔·马察纽克持有。
《游戏时间!》将成为关于俄罗斯游戏产业的第二本书。第一本是由俄罗斯 IGN.com 的记者米哈伊尔·皮门诺夫和本地化公司 Inlingo 的创始人帕维尔·托卡列夫共同撰写的《我们的游戏》,该书于2018年10月发布。
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