03.06.2019

五本关于电子游戏历史的书籍

关于游戏开发、游戏设备以及视频游戏的发展历程,详尽且配有插图的信息可以在选集 80lvl 的书籍中找到。该选集由 App2Top.ru 翻译。

64个物品的游戏历史

《64个物品的游戏历史》基于在世界电子游戏名人堂(美国纽约The Strong国立博物馆)展示的收藏。通过对数十个标志性项目的文章进行探讨,例如首个出版的《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)、Atari 2600和纸牌游戏“接龙”等,可以追溯游戏开发的演变,从乒乓球游戏到第一人称射击游戏。

游戏机:从Atari到Xbox的摄影历史

《游戏机:从Atari到Xbox的摄影历史》一书的作者埃文·阿莫斯(Evan Amos)讲述了游戏设备的发展,从Magnavox Odyssey和NES开始,一直到当前的游戏主机。书中包含86款游戏机的彩色照片,包括它们的组装和拆解状态。

漫画版视频游戏历史

《视频游戏的历史》是一部完整的图画小说。故事的核心围绕着设备、软件和开发者,他们使这个行业走向全球化,并使其收入以亿计。书中的文字由乔纳森·亨尼西(Jonathan Hennessey)撰写,插图则由杰克·麦戈文(Jack McGowan)创作。

怀旧者的复古科技:计算机、游戏机和游戏

《怀旧者的复古科技:计算机、游戏机和游戏》讲述了家用游戏系统和桌面计算机的出现。它描述了1980年代至1990年代初,游戏公司之间的企业斗争,以及他们留下的以“出色的游戏玩法和超现实设计”著称的怀旧游戏遗产。

GameCube经典版图鉴

最后一本书是来自马修·马农特(Mathieu Manent)的《GameCube经典版图鉴》。它讲述了任天堂GameCube项目的历史,从最初的发展到支持终止。这款游戏机在独联体地区并不特别知名。然而它在全球销售了2200万台,标志着一家大型游戏公司向数字世界的转型。

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