12.07.2019

移动版Fortnite的ASO是如何运作的?

《堡垒之夜》自去年四月以来一直位列iOS十大畅销游戏。为了了解该项目在商店优化方面的情况,我们请来了The ASO Project的专家进行探讨。以下是他们分析的简要版本

标题(title)和副标题(subtitle)

《堡垒之夜》这个词只有八个字符。这意味着开发者在“标题”一栏可以添加一些关键字甚至是短语,从而提高他们在搜索结果中的排名(目前在“battle royale”的搜索请求中,该游戏甚至未能进入前50名)。

在App Store中,游戏开发者还有机会为自己的游戏添加副标题。为了提高可见度,通常会在这里使用一些关键字。但《堡垒之夜》并没有做到这一点。因此,在“pvp games”或“first person shooter”等搜索请求中,玩家很难找到Epic Games的这款游戏。

截图和视频

《堡垒之夜》的所有截图都是横向的。这是有道理的,因为该项目的游戏方式正是如此。然而,在竖屏智能手机上,很难辨认图片上的文字。此外,截图还不能很好地解释图中发生了什么。

The ASO Project认为,增大字体和添加上下文信息更能吸引用户的注意。

《堡垒之夜》有一个横向的视频作为预览。专家们将其视为一个缺点,因为如果视频是竖向的,玩家就能看到同样重要的截图。

搜索广告

《堡垒之夜》是一款非常受欢迎的游戏,其品牌知名度很高。然而,根据The ASO Project代表的说法,这款游戏在搜索广告方面还有很大的提升空间。

如果竞争对手积极利用《堡垒之夜》这个词来推广他们自己的游戏,Epic Games却并没有特别重视这一方向的发展。公司至少可以利用这一工具进行再营销。

总结

主要的结论是——不理想的ASO并没有妨碍这款游戏在iOS上赚取丰厚的收入。该项目至今仍位居全球App Store十大畅销游戏之列。

但是,《堡垒之夜》的成功是个例外。它在主机和PC上的巨大成功使得Epic Games不仅能够在游戏及其发行上进行实验,还可以推出自己的数字商店。

换句话说,考虑到品牌的规模,《堡垒之夜》可以无视一些ASO细节。而问题是——小型项目是否也能如此?

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